Internet音频资源实用指南

副标题:无

作   者:(美)[L.珀赛尔]Lee Purcell,(美)[J.亨普希尔]Jordan Hemphill著;仇海峰译

分类号:

ISBN:9787505345133

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简介

    本书提供了一些将先进的音频功能植入Internet网页所需的工具。书中讲述了创建、处理和存储音频数据的基础;各种处理数字声音和如何使用现有工具为Internet整理音频内容的方法;如何在网络上传送声音;用于访问音频文件的HTML代码;将Java小程序、Java Script代码和VBScript代码集成到HTML文本中的技术;如何最佳地利用新的音频技术(音频流、MIDI应用程序、谢意合成与识别和Internet电话)。书中还介绍了相关的热门新产品。     本书可供广泛的计算机及Internet网络使用者参考,也可为音乐爱好者在Internet网上发送作品所有用。     本书中文专有翻译出版权由美国John Wiley&Sons,Inc,授予电子工业出版社。未经许可,不得以任何手段和形式复制和抄袭本书内容。

目录


引言
第一部分  创建、处理和存储音频

第一章  简明音频基础教程

进入数字王国
声音的本性
录音的演变
  现代录音设备
  桌面录音
声音的计算机处理
网上的声音简介
  下载声音文件
音频流
MIDI技术
  控制MIDI播放
  其它声音类型
  严肃的警告
所有人的舞台

第二章  网上的致密声音:MIDI

数字媒介上的音乐表达
MIDI词汇课
创建MIDI文件产方法
  谱写音符
  扫描乐谱
  录制MIDI音轨
  用计算机安排乐谱
  通过击键来作曲
  麦克风到MIDI
MIDI材料的来源
MIDI应用程序纵览
  在乐谱上作曲
  扫描乐谱
  编辑MIDI文件
  计算机辅助编曲
  作出精确的MIDI曲
    MIDI到波形的生成
  随机的声音
  莫扎特的骰子游戏
调整你的录音
扩展MIDI:正音

第三章  数字声音演播室

从模拟走向数字
  采样模拟波形
  留在数字域中
建立演播室
  使用模拟录音输入
数字录音基础
  采样率/分辨率
  变音失真
  量化误差
录音的原则
  动态范围
  压缩/限幅
  用早期的计算机工作
  前置放大/阻抗匹配
  导盒和扬声器模拟器
声音文件处理
  波形编辑
  波形编辑工具
  制作声音事件和小文件
  时间/速度压缩
  工具
  MIDI和多轨工具
MIDI到波的生成
减采样和文件转换
  文件转换工具
  用于网络的文件格式
总结

第二部分  在Internet上展示音频

第四章  基本HTML音频技术

内置声音支持
  基本的声音
  EMBED属性
  声音格式的考虑
支持简单的文件下载
  改变声音文件的大小
  在HTML中张贴声音文件
  试听张贴切的声音文件
  网络上的声音文件
声音文件的来源
  使用有用的噪音
  无版税的音乐
  其它库存音乐和声音的来源
  Cambium Sound Choice
Internet Music Kit
  创建音乐
  转换音乐
  嵌入音乐
更为复杂的HTML应用

第五章  更多的HTML音频技术

Acrobat文件中的音频内容
  创建简单的带声音的Acrobat文本
  从HTML获取Acrobat文本
  使用&ltOBJECT>标记
嵌入电影格式的音频
  使用Quick Time
  将Shock wave用于音频
用基本的Java Script进行音频控制
  简单的Java Script例子
  得到播放许可
更复杂的编程

第六章  Internet音频编程技术

Netscape的Live Connect
  应用于Live Audio的方法
Acadia软件公司的Infuse
Java小程序中嵌入的声音
在Jamba中创建音频小程序
Visual Cafe中的音频处理
为Beatnik编程
  使用Beatnik的TYPE属性
  与Groovoids交互
  Beatnik插件的music Object函数
  通过Beatnik播放MIDI音符
  为站点参观者随机生成的音乐
更多的Java Script例子
  用鼠标箭头来激发声音
总结

第三部分  音频新技术的推动

第七章  网上的音频流

音频流工具和技术
  Progressive Networks 的Real Audio
Xing 的Stream Works
对Liquid Audio的深入介绍
  Liquid Audio概述
  RTP分组传输
  可选的服务器软件
  Liquifier Pro概述
  Liquid Audio的服务器设置
  编码Liquid Audio文件
Liquid Audio导读
  Liquid Music Player
    使用Liquifier Pro
总结

第八章  网上的NIDI

小看NIDI
插还是不插
  Live Updste的Crescendo
  雅马哈的MIDPLUG
  Wildcat Canyon的Web Tracks
  Headspace 的Beatnik
  Quick Time的软件合成
MIDI播放的服务器准备
为浏览器选择特定的播放器
微软的Interactive Music控制
MIDI的禅宗:Koan
总结

第九章  语音合成、识别和其它应用

语音工具和应用程序
  现有的语音工具
  在HTML页面中使用语音
使网页能被访问
  为可访问性编程
  额外的设计工作
在网络上使用True Speech
  Ture Speech音频放入HTML 文本
Echo Speech方式
  创建Echo Speech文件
  嵌入Echo Spech音频
  服务器设置
每日的警句
用Talder进行文本到语音操作
  创建一个说话的网页
  为Talker配置服务器
  成功建立Talker页面的提示
  Talker 2.0中嵌入命令
会说话的浏览器:pw Web Speak
使用Kurzweil VOICE
使用Dragon Dictate
Listen Up插件
总结

第十章  Internet上的实时对话

电话主题变奏
  当长途变成本地时
  网络之声
  多厂商集成协议(MVIP)
配置使用Cool Talk
让音频快得足以聆听
协作计算
  微软的NetMeeting
  Vocal Tec的Internet Conferece
总结

第十一章  推动技术:保证送来的信息

推动的起源
  我们关注的究竟是什么
  收集统计数据
播放器
  Point Cast
    Back Web
    Marimba
    Intermind
其它播放器
CDF标准:推给每个人
音频和推动技术
如何准备音频文字用于推动传送
未来的展望

附录A HTML 3.2基础教程
快速词汇课
HTML 3.2的功能
基本的HTML
  SGML同胞
  基本的HTML文本
  体内容
  到外部文件的链接
更多的HTML
附录B 词汇表
附录C 音频和Intenet资源
  数字音频参考书
  音乐的增强和专门领域
  机构
  清单
  推动技术公司
附录D 使用Beatnik 的Java Script例程
  Beatnik的未来
附录E CD-ROM的内容
  为数字音频配置你的PC
  PC 试用版软件
  Macintosh试用版软件
  用户帮助和信息

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