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简介
多媒体数据会议系统是现代信息技术在远程电子会议系统中的应用,是开发远程协同研究、设计、指挥、工作和学习的重要工具。标准化的设计、开发和实现技术的研究是开发和推广应用多媒体数据会议系统的一个关键,也是本书讨论的重点。
国际电信联盟(ITU)制订的T.120系统标准中,定义了在多媒体会议环境中的多点数据传输服务,是多媒体数据会议的国际标准。本书首先对ITU-T T.120系列标准的体系和各相关层次进行了详细的分析和探讨。然后,以作者开发的一个基于T.120的商品化多媒体数据会议系统为例,对设计思想、系统方案、算法和实现技术进行了详细介绍。最后对典型的、基于T.120的商品化多媒体数据会议系统进行了剖析和介绍,并从电子商务远程洽谈角度讨论了基于T.120的多媒体数据会议系统的应用。
本书主要面向对多媒体数据会议系统感兴趣或希望利用多媒体数据会议系统拓展自己业务的读者,也可以作为大学本科生选修课程的教材或研究生课程的教学参考用书。
目录
第1章 绪论
1.1 会议和会议系统
1.2 相关的标准和标准化组织
1.2.1 ISO
1.2.2 IEIF
1.2.3 ITU-T
1.3 会议系统和远程协作
1.3.1 远程教育
1.3.2 电子商务和远程商务洽谈
1.3.3 远程服务
1.3.4 文档通信和应用共享
1.4 计算机会议系统的技术基础
1.4.1 计算机网络通信技术
1.4.2 多媒体技术
1.4.3 三网融合
第2章 多媒体数据会议系统及其标准化
2.1 电子会议系统
2.1.1 多媒体计算机会议和数据会议系统
2.1.2 通信模式
2.2 ITU的H系列标准与H.323协议
2.2.1 H.320
2.2.2 H.324
2.2.3 H.323
2.2.4 ITU视频会议标准概要
2.3 ITU的数据会议系列协议T.120概述
2.4 计算机会议系统的必要元素
第3章 ITU的数据会议系列协议T.120
3.1 协议和协议族
3.1.1 协议
3.1.2 层、服务和接口
3.2 T.120协议概述
3.2.1 T.120协议的分层结构
3.2.2 T.120的主要协议
3.2.3 T.120协议的优点与实现中需注意的问题
3.3 ITU-T相关工作
3.4 本章小结
第4章 一致的传输栈服务——T.123协议
4.1 T.123协议概要
4.2 在TCP/IP LAN上的T.123
4.2.1 在TCP/IP上实现ISO/ITU传输服务
4.2.2 T.123在TCP/IP的LAN上的包结构
4.2.3 RFC1006关于TPKT包的定义分析[2]
4.3 ITU传输服务X.214/X.224
4.3.1 X.214定义的传输服务模型与原语
4.3.2 TC端TS原语状态转移图与时序关系图
4.3.3 X.224 0类的网络服务和TCP的服务
4.3.4 X.224 0类传输服务
4.3.5 DataBeam公司的T.120产品和Windows的网络接口[5]
4.4 T.123在TCP/IP上的方案设计及实现技术分析
4.4.1 T.123的基于WinSock的实现设计
4.4.2 T.123的实现的相关技术研究
4.4.3 T.123基于WinSock的实现分析与设计
4.5 本章小节
第5章 多媒体数据多点通信服务
5.1 T.122/T.125协议概述
5.1.1 多点通信服务的基本特征
5.1.2 多点通信服务定义的主要服务
5.1.3 MCS的重要概念
5.1.4 MCS的系统组织结构
5.2 MCS服务原语及功能分析(T.122)
5.2.1 MCS服务原语调用分析
5.2.2 MCS的基本服务原语
5.3.1 域管理(Domain Management)
5.3.2 通道管理(Channel Management)
5.3.3 令牌管理(Token Management)
5.3.4 多点传输(Multipoint Transmission)
5.4 域合并协议机制
5.4.1 域环路和域高度限制问题的解决
5.4.2 用户通道冲突的解决
5.4.3 令牌冲突的解决
5.4.4 多用户通道冲突的解决
5.5 用户管理协议机制
5.5.1 用户加入域
5.5.2 用户离开域
5.6 通道管理协议机制
5.6.1 数据传输协议机制
5.6.2 MCS的信息库管理
5.7 MCS协议的方案设计及其实现技术分析
5.7.1 MCS和T.123的交互
5.7.2 MCS的实现过程和信息管理
5.8 本章小结
第6章 通用会议服务
6.1 T.124协议概述
6.1.1 一些重要概念
6.1.2 GCC的主要功能
6.2 T.124协议机制分析
6.2.1 GCC的系统模型
6.2.2 GCC的会议机制分析
6.2.3 GCC的会议信息和应用协议信息管理
6.3 GCC服务原语分析
6.3.1 GCC会议的建立与终止相关原语
6.3.2 会议信息库的管理和维护相关原语
6.3.3 GCC会议的应用注册相关原语
6.3.4 会议领导权的管理相关原语
6.4 T.124的实现设计
6.5 本章小结
第7章 组播适配协议
7.1 MAP协议概述
7.1.1 MAP的特点
7.1.2 MAP中的一些基本概念
7.2 MAP的工作原理
7.2.1 组播组的管理
7.2.2 组播数据的传输
7.3 本章小结
第8章 通用会议服务多媒体数据会议在IP网络上的实现技术
8.1 IP网络的组播机制
8.1.1 组播概述
8.1.2 IP组播地址
8.1.3 组播基本原理
8.2 IP网络结QoS保证——RSVP[19]
8.2.1 RSVP协议概述
8.2.2 RSVP协议的数据流
8.2.3 资源保留模式
8.2.4 保留类型
8.2.5 合并流规格
8.2.6 “软”状态
8.3 应用WinSock开发多媒体数据会议系统
8.4 本章小结
第9章 一个IP网上数据会议系统实例DC-T120
9.1 实例模型的设计思想
9.2 DC-T120的体系结构
9.2.1 物理组成结构
9.2.2 会议组织结构
9.2.3 逻辑功能结构
9.2.4 DC-T120的核心机制
9.3 多媒体数据会议实例的实现
9.3.1 原型系统的特点
9.3.2 应用场景描述
9.4 本章小结
第10章 商品化多媒体数据会议系统产品
10.1 Lotus Sametime 2.5
10.2 Sametime产品系列
10.2.1 Sametime的特点展示
10.2.2 Sametime应用
10.3 多媒体数据会议系统在电子商务中的应用
10.3.1 物理环境和拓扑结构
10.3.2 协同商务洽谈环境的逻辑功能结构
10.3.3 协同商务洽谈支撑环境
10.3.4 基于数据会议的商务洽谈会议室的实现
10.3.5 VBN中的组件
10.3.6 群体服务组件(Community Service Component)
10.3.7 会议服务组件(Meeting Service Component)
10.3.8 VBN的演示
附录 重要术语的中英文对照表
参考文献
1.1 会议和会议系统
1.2 相关的标准和标准化组织
1.2.1 ISO
1.2.2 IEIF
1.2.3 ITU-T
1.3 会议系统和远程协作
1.3.1 远程教育
1.3.2 电子商务和远程商务洽谈
1.3.3 远程服务
1.3.4 文档通信和应用共享
1.4 计算机会议系统的技术基础
1.4.1 计算机网络通信技术
1.4.2 多媒体技术
1.4.3 三网融合
第2章 多媒体数据会议系统及其标准化
2.1 电子会议系统
2.1.1 多媒体计算机会议和数据会议系统
2.1.2 通信模式
2.2 ITU的H系列标准与H.323协议
2.2.1 H.320
2.2.2 H.324
2.2.3 H.323
2.2.4 ITU视频会议标准概要
2.3 ITU的数据会议系列协议T.120概述
2.4 计算机会议系统的必要元素
第3章 ITU的数据会议系列协议T.120
3.1 协议和协议族
3.1.1 协议
3.1.2 层、服务和接口
3.2 T.120协议概述
3.2.1 T.120协议的分层结构
3.2.2 T.120的主要协议
3.2.3 T.120协议的优点与实现中需注意的问题
3.3 ITU-T相关工作
3.4 本章小结
第4章 一致的传输栈服务——T.123协议
4.1 T.123协议概要
4.2 在TCP/IP LAN上的T.123
4.2.1 在TCP/IP上实现ISO/ITU传输服务
4.2.2 T.123在TCP/IP的LAN上的包结构
4.2.3 RFC1006关于TPKT包的定义分析[2]
4.3 ITU传输服务X.214/X.224
4.3.1 X.214定义的传输服务模型与原语
4.3.2 TC端TS原语状态转移图与时序关系图
4.3.3 X.224 0类的网络服务和TCP的服务
4.3.4 X.224 0类传输服务
4.3.5 DataBeam公司的T.120产品和Windows的网络接口[5]
4.4 T.123在TCP/IP上的方案设计及实现技术分析
4.4.1 T.123的基于WinSock的实现设计
4.4.2 T.123的实现的相关技术研究
4.4.3 T.123基于WinSock的实现分析与设计
4.5 本章小节
第5章 多媒体数据多点通信服务
5.1 T.122/T.125协议概述
5.1.1 多点通信服务的基本特征
5.1.2 多点通信服务定义的主要服务
5.1.3 MCS的重要概念
5.1.4 MCS的系统组织结构
5.2 MCS服务原语及功能分析(T.122)
5.2.1 MCS服务原语调用分析
5.2.2 MCS的基本服务原语
5.3.1 域管理(Domain Management)
5.3.2 通道管理(Channel Management)
5.3.3 令牌管理(Token Management)
5.3.4 多点传输(Multipoint Transmission)
5.4 域合并协议机制
5.4.1 域环路和域高度限制问题的解决
5.4.2 用户通道冲突的解决
5.4.3 令牌冲突的解决
5.4.4 多用户通道冲突的解决
5.5 用户管理协议机制
5.5.1 用户加入域
5.5.2 用户离开域
5.6 通道管理协议机制
5.6.1 数据传输协议机制
5.6.2 MCS的信息库管理
5.7 MCS协议的方案设计及其实现技术分析
5.7.1 MCS和T.123的交互
5.7.2 MCS的实现过程和信息管理
5.8 本章小结
第6章 通用会议服务
6.1 T.124协议概述
6.1.1 一些重要概念
6.1.2 GCC的主要功能
6.2 T.124协议机制分析
6.2.1 GCC的系统模型
6.2.2 GCC的会议机制分析
6.2.3 GCC的会议信息和应用协议信息管理
6.3 GCC服务原语分析
6.3.1 GCC会议的建立与终止相关原语
6.3.2 会议信息库的管理和维护相关原语
6.3.3 GCC会议的应用注册相关原语
6.3.4 会议领导权的管理相关原语
6.4 T.124的实现设计
6.5 本章小结
第7章 组播适配协议
7.1 MAP协议概述
7.1.1 MAP的特点
7.1.2 MAP中的一些基本概念
7.2 MAP的工作原理
7.2.1 组播组的管理
7.2.2 组播数据的传输
7.3 本章小结
第8章 通用会议服务多媒体数据会议在IP网络上的实现技术
8.1 IP网络的组播机制
8.1.1 组播概述
8.1.2 IP组播地址
8.1.3 组播基本原理
8.2 IP网络结QoS保证——RSVP[19]
8.2.1 RSVP协议概述
8.2.2 RSVP协议的数据流
8.2.3 资源保留模式
8.2.4 保留类型
8.2.5 合并流规格
8.2.6 “软”状态
8.3 应用WinSock开发多媒体数据会议系统
8.4 本章小结
第9章 一个IP网上数据会议系统实例DC-T120
9.1 实例模型的设计思想
9.2 DC-T120的体系结构
9.2.1 物理组成结构
9.2.2 会议组织结构
9.2.3 逻辑功能结构
9.2.4 DC-T120的核心机制
9.3 多媒体数据会议实例的实现
9.3.1 原型系统的特点
9.3.2 应用场景描述
9.4 本章小结
第10章 商品化多媒体数据会议系统产品
10.1 Lotus Sametime 2.5
10.2 Sametime产品系列
10.2.1 Sametime的特点展示
10.2.2 Sametime应用
10.3 多媒体数据会议系统在电子商务中的应用
10.3.1 物理环境和拓扑结构
10.3.2 协同商务洽谈环境的逻辑功能结构
10.3.3 协同商务洽谈支撑环境
10.3.4 基于数据会议的商务洽谈会议室的实现
10.3.5 VBN中的组件
10.3.6 群体服务组件(Community Service Component)
10.3.7 会议服务组件(Meeting Service Component)
10.3.8 VBN的演示
附录 重要术语的中英文对照表
参考文献
ITU-T T.120协议族和多媒体数据会议系统
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