简介
《乔布斯传奇》讲述了:?活着就是为了改变世界,难道还有其他原因吗??人这辈子没法做太多事情,所以每一件都要做到精彩绝伦。?我没有把人生看做一场事业。我会有所作为,也对周遭世界作出反应。我所做的一切不只是事业,而是我的人生。?提醒自己快死了,是我在作重大决定时最重要的工具。因为几乎每件事,包括所有外界的期望、名誉和所有对困窘或失败的恐惧,在面对死亡时,全都会消失,而只有最重要的东西才会留下。?我丢下了失望的沉重,有了从头做起的轻松,我自由地进入了这辈子最有创意的年代。?“创新”是决定领导者与跟随者的关键。?创新无极限!只要敢想,没有什么不可能,立即跳出思维的框框吧。?别问消费者想要什么,企业的目标是去创造那些消费者需要但表达不出来的需求。?“苹果”是一家将复杂技术变得简单的公司。我们的目标是站在科技与人?性的交汇之处。?优秀的艺术家复制别人的作品,更优秀的艺术家则“偷窃”别人的作品。我们从不以偷窃别人的伟大作品为耻!?设计不仅体现在产品的外观和感觉,还要看产品是如何使用的。?我过去常常认为一个出色的人才能顶2名平庸的员工,现在我认为能顶50名。?成就一番伟业的唯一途径就是热爱自己的事业。如果你还没能找到让自己热爱的事业,继续寻找,不要放弃。跟随自己的心,总有一天你会找到的。?我的心会一直留在那儿,苹果公司就像我的初恋情人一样,就像所有的男人都会想念他们第一个深爱过的情人一样,我会永远眷恋着苹果。我的根还在苹果。
目录
第一章 活着是为了改变世界
活着就为改变世界
“商界艺术家”
美国“营销王”
“生产伟大的产品”
“创新无极限”
第二章 证明自我价值的源起
孤僻的学生
“硅谷第一代”
天才少年的亲密合作
嬉皮士:看清理想与现实
这辈子下过最好的决定之一
把生命中的点点滴滴串联
工作,为旅游作资金筹备
领悟禅宗,超越自我
第三章 创业之路:“玩”出来的行家
把技术变成电子企业
“玩”出来的行家
萌生出售的想法
联合创始人:沃兹
联合创始人:韦恩
被咬掉一口的苹果
与披头士的商标之争
迎来首位天使投资人
第四章 开创个人电脑时代
滥觞:AppleⅡ
将主板放进塑料机箱
蓝色巨人:加入PC市场
充满矛盾的“丽莎计划”
过度选择的受害者
第五章 最扬扬得意的时候
上市:不尽财源滚滚来
Mac“争夺战”
“让我们做海盗吧!”
最扬扬得意的时刻
“恶人”:IBM
“21世纪人类的自行车”
使工作尽可能地显现美好
第六章 “人人皆知的失败者”
纠结一生的招聘
坏脾气成了导火索
人人皆知的失败者
丢下失望的沉重
第七章 重蹈覆辙:不成功的二次创业
让创新的轮子再转起来
NeXT:下一个公司
再次遇到资金问题
重蹈覆辙:超前的设计
走向正确的生活道路
第一个失败的硬件公司
苹果:没能停止走向没落
收购皮克斯:只为拥有
第八章 回归:让苹果拥有一种向心力
苹果缺少的是向心力
回归苹果:竭力所为
与微软走得更近了
聚焦:砍掉过多的项目
第九章 找回失去的“苹果”(上)
保持创业公司的结构
对大型组织没什么好感
一个结构扁平的组织
让苹果起死回生的产品
股权激励:让员工团结起来
招聘A+级的人才
第十章 找回失去的“苹果”(下)
找回失去的创新
再造苹果文化
“不同凡想”
起死回生:梦想实现
电脑一定是信息工具
将音像制品数字化
“恶人”:微软
第十一章 创造一个“新品类”
从电脑转向个人消费品
去广阔天地寻找灵感
技术创新:有先见之明
数字化音乐变革的时代
复杂的应用简单化
第十二章 iPod:引爆流行
引爆流行:成为大众产品
改变了唱片业
让消费者更了解苹果
生存于一个生态系统里
明亮背景上的舞者剪影
最接近死神的一刻
第十三章 重塑手机:再次改变一个行业
走向消费电子的世界
重塑手机的意义
iPhone:再演后发制人
iPhone营销项目资金是零
手机软件业的新时代
再一次改变一个行业
对中国的改变也不例外
从来没有一个像这样的服务
“恶人”:谷歌
第十四章 让技术更容易被感知
移动设备制造商
让技术更容易被感知
拥有一颗岁的肝脏
接受不声不响的更新
“恶人”:Adobe
第十五章 争议:苹果是一种宗教
封闭模式的争议
接班人的争议
臭脾气:声名远扬
苹果是一种宗教?
他不在乎中国?
个人经历
参考文献
后记
活着就为改变世界
“商界艺术家”
美国“营销王”
“生产伟大的产品”
“创新无极限”
第二章 证明自我价值的源起
孤僻的学生
“硅谷第一代”
天才少年的亲密合作
嬉皮士:看清理想与现实
这辈子下过最好的决定之一
把生命中的点点滴滴串联
工作,为旅游作资金筹备
领悟禅宗,超越自我
第三章 创业之路:“玩”出来的行家
把技术变成电子企业
“玩”出来的行家
萌生出售的想法
联合创始人:沃兹
联合创始人:韦恩
被咬掉一口的苹果
与披头士的商标之争
迎来首位天使投资人
第四章 开创个人电脑时代
滥觞:AppleⅡ
将主板放进塑料机箱
蓝色巨人:加入PC市场
充满矛盾的“丽莎计划”
过度选择的受害者
第五章 最扬扬得意的时候
上市:不尽财源滚滚来
Mac“争夺战”
“让我们做海盗吧!”
最扬扬得意的时刻
“恶人”:IBM
“21世纪人类的自行车”
使工作尽可能地显现美好
第六章 “人人皆知的失败者”
纠结一生的招聘
坏脾气成了导火索
人人皆知的失败者
丢下失望的沉重
第七章 重蹈覆辙:不成功的二次创业
让创新的轮子再转起来
NeXT:下一个公司
再次遇到资金问题
重蹈覆辙:超前的设计
走向正确的生活道路
第一个失败的硬件公司
苹果:没能停止走向没落
收购皮克斯:只为拥有
第八章 回归:让苹果拥有一种向心力
苹果缺少的是向心力
回归苹果:竭力所为
与微软走得更近了
聚焦:砍掉过多的项目
第九章 找回失去的“苹果”(上)
保持创业公司的结构
对大型组织没什么好感
一个结构扁平的组织
让苹果起死回生的产品
股权激励:让员工团结起来
招聘A+级的人才
第十章 找回失去的“苹果”(下)
找回失去的创新
再造苹果文化
“不同凡想”
起死回生:梦想实现
电脑一定是信息工具
将音像制品数字化
“恶人”:微软
第十一章 创造一个“新品类”
从电脑转向个人消费品
去广阔天地寻找灵感
技术创新:有先见之明
数字化音乐变革的时代
复杂的应用简单化
第十二章 iPod:引爆流行
引爆流行:成为大众产品
改变了唱片业
让消费者更了解苹果
生存于一个生态系统里
明亮背景上的舞者剪影
最接近死神的一刻
第十三章 重塑手机:再次改变一个行业
走向消费电子的世界
重塑手机的意义
iPhone:再演后发制人
iPhone营销项目资金是零
手机软件业的新时代
再一次改变一个行业
对中国的改变也不例外
从来没有一个像这样的服务
“恶人”:谷歌
第十四章 让技术更容易被感知
移动设备制造商
让技术更容易被感知
拥有一颗岁的肝脏
接受不声不响的更新
“恶人”:Adobe
第十五章 争议:苹果是一种宗教
封闭模式的争议
接班人的争议
臭脾气:声名远扬
苹果是一种宗教?
他不在乎中国?
个人经历
参考文献
后记
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