计算机图形艺术设计学

副标题:无

作   者:林华编著

分类号:

ISBN:9787302108085

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简介

本书所介绍课程是填补我国关于计算机图形艺术设计理论空白的理论课程。近年来,由于与计算机图形艺术设计相关的硬件技术和软件技术的飞速发展,导致实践超前而理论滞后,许多与计算机图形艺术设计相关的概念、定义十分模糊甚至混乱,以至于影响了计算机图形艺术设计实践和教学的发展,至今没有建立起相对系统的教学体系。 本书通过对计算机图形艺术设计与其他传统艺术设计的关系、计算机图形艺术设计的特点、计算机图形艺术设计的应用领域和研究方法,以及计算机图形艺术设计的学科发展和前景等相关理论的介绍和论述,旨在建立科学的学科体系。 本书适合作为图形艺术设计专业的教材,也可作为对图形艺术设计学感兴趣的读者或学生参考书籍。

目录

第一章 科学与艺术结合的梦想 1

第一节 技术对艺术和艺术教育的

影响 1

一、21世纪的时代特征 1

二、技术对艺术和艺术教育的

影响 1

第二节 艺术与科学的世纪梦想 3

一、艺术与科学的早期统一 3

二、艺术与科学的分化 6

三、艺术与科学的重新组合 7

第三节 艺术设计教育与计算机

图形艺术设计 8

一、我国当代的艺术设计教育 8

二、艺术学生与科学学生 11

第二章 计算机图形艺术设计学导论 14

第一节 电子计算机 14

一、电子计算机的概念 14

二、电子计算机的诞生 14

三、电子计算机诞生之争 15

第二节 图像与图形 16

.一、概念释义 16

二、计算机图像 16

三、计算机图形 17

第三节"设计艺术"与"艺术设计"18

一、艺术 18

二、设计 18

三、工艺美术、设计艺术与艺术

设计 19

第四节 计算机图形艺术设计学的

概念 21

一、计算机图形学 21

二、计算机图形学的研究内容22

三、相近概念的辨析 23

四、 "学"、 "学术"与

"学科" 25

五、计算机图形艺术设计与计算

机图形艺术设计学 25

第五节 计算机图形艺术设计学的

研究领域和方法 26

一、计算机图形艺术设计学的

研究领域 26

二、计算机图形艺术设计学的

研究方法 27

思考题 27

第三章 计算机图形艺术设计简史 28

第一节 计算机图形的产生与计

算机图形学概念的出现 28

第二节 计算机图形艺术设计的

发展 29

第三节 计算机图形艺术设计的

挫折 33

第四节 计算机图形艺术设计的

重新崛起 34

第五节 我国计算机图形艺术设

计的发展 39

思考题 41

第四章 计算机图形艺术设计的分

类与应用 42

第一节 计算机二维静画图形艺术

设计 42

一、计算机二维静画图形艺术设

计的概念与特点 43

二、计算机二维图形艺术设计软

件简介 46

第二节 计算机二维动画图形艺术

设计 51

一、计算机二维动画图形艺术

设计的概念 51

二、传统动画的基本概念 51

三、常用的计算机二维动画图形

艺术设计软件简介 5之

第三节 计算机三维静画图形艺术

设计 57

第四节 计算机三维动画图形艺术

设计 59

一、真三维性 59

二、交互性与虚拟现实性 60

三、真实性 60

四、经济性 61

第五节 计算机三维图形艺术设计

软件简介 61

一、3d studio max软件简介 61

二、maya软件简介63

三、truespace软件简介 66

四、rhino软件简介 67

五、so1idworks软件简介 68

六、anark studio软件简介 70

七、softimage 3d软件简介 71

第六节计算机四维图形艺术

设计 73

一、计算机四维图形艺术设计的

定义 73

二、视频艺术与计算机四维图形

艺术设计 74

三、视频桌面制作技术的

发展 75

四、视频桌面制作技术的发展

趋势 76

五、计算机四维图形艺术设计的

分类 77

六、计算机四维图形艺术设计的

特点 79

第七节 计算机四维艺术设计软件

简介 80

一、adobe premiere软件

简介 81

二、adobe after effects软件

简介 82

三、media studio pro软件

简介 83

四、u1ead video studio软件

简介 84

五、fina1 cut pro软件简介 85

第八节 计算机图形艺术综合

设计 87

第五章 计算机图形艺术设计与传

统艺术设计92

第一节 计算机图形艺术设计的

特点 92

一、解放双手、开发大脑9之

二、使不可见的世界视觉化 93

三、身临其境的虚拟现实性 94

四、多种媒体集合、交流互动 95

五、简化绘图设备、提高表现速

度和增强表现力 97

六、存储和展示便捷、设计表现

水平稳定 98

第二节 计算机图形艺术设计与传统

艺术设计的区别 98

一、计算机图形艺术设计从工具

走向专业 99

二、计算机图形艺术设计从

"辅助"走向"独立" 100

三、使用介质的区别 100

四、 "真"与"假"的区别 101

五、二维、三维和四维的交流

互动 101

六、设计工具高度集合 101

第六章 计算机图形艺术设计的硬

件系统 102

第一节 计算机工作原理 102

第二节 电子计算机的数字度量

单位 103

一、位(bit) 103

二、字节(byte) 103

三、千字节(ki1obytes,简写

成k9或k) 103

四、兆字节(megabyte,简写成

mb或m) 103

五、干兆字节(gigabyte简写成

gb或g) 104

六、字长(word) 104

第三节 计算机的主机系统 104

一、微处理器 104

二、主板与总线 106

三、内存储器 106

四、外存储器 107

第四节 其他存储设备 110

一、磁光盘(mo) 110

二、zip盘 110

三、光盘 110

四、磁带 111

五、u盘(0n1y disk) 111

六、大容量小磁盘 111

第五节 磁盘驱动器 112

一、软盘驱动器 112

二、硬盘驱动器 112

三、光盘驱动器与刻盘机 113

第六节 插件板卡 113

一、磁盘控制卡 114

二、图形显示卡 114

三、调制解调器卡 115

四、网卡 115

第七节 接口(端口) 116

一、串行接口 116

二、并行接 116

三、网络接iz1 116

四、usb接 117

五、ieee 1394接口 119

第八节电源 120

第七章 计算机图形艺术设计的输入

系统 122

第二节 键盘 122

第二节定位器 123

一、鼠标器 123

二、跟踪球和空间球 124

三、触摸板 125

四、数字化仪 125

第三节 图形与图像输入设备 126

一、扫描仪 126

二、触摸屏 128

三、摄像机和录像机 128

四、操纵杆 129

五、数据手套 129

六、三维数字化仪 130

思考题 130

第八章 计算机图形艺术设计的输出

系统 131

第一节 显示器与显示适配器 131

第二节打印机 134

一、针式打印机 134

二、喷墨绘图仪 135

三、激光打印机 136

四、热转印绘图仪 137

五、染料升华打印机 138

六、胶片记录仪 138

七、投影仪 139

八、其他图形输出设备 140

思考题 140

第九章 计算机的软件系统 141

第一节 计算机操作系统简介 141

一、计算机软件 142

二、计算机操作系统 142

第二节 windows操作系统 143

-、windows操作系统的

起源 143

二、走蔺成熟的windows操作

系统 144

第三节 app1e操作系统简介 146

一、macintosh的诞生 146

二、app1e操作系统的构成 147

思考题 148

第十章 计算机图形艺术设计的

展望 149

第一节 计算机图形艺术设计在与传

统艺术设计相结合的实践中

发展 149

一 跨媒体艺术设计 149

二、网页与网站设计 150

三、二维数字动画艺术设计 150

第二节 计算机图形艺术设计沿着科

学与艺术结合的轨迹

发展 150

一、计算机三维动画--全新的

视听体验 150

二、多媒体艺术设计--促进艺

术的发展 151

三、虚拟现实设计--全新的感

观体验 151

四、科学与艺术的结合--使科

学视觉化 152

五、计算机图形艺术设计--21

世纪的人的基本素质 153

第三节 计算机图形艺术设计的

影响 154

一、计算机图形艺术设计对艺术

创作方式的影响 154

二、计算机图形艺术设计对生产

方式的影响 154

三、计算机图形艺术设计对科

学研究方式的影响 155

四、计算机图形艺术设计对生活

方式的影响 155

五、计算机图形艺术设计对教育

方式的影响 156

六、计算机图形艺术设计对娱乐

方式的影响 156

思考题 157

结束语 158


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