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简介
探索怎样挖掘民间神话和传说中的怪兽素材,创作出你想像中的奇幻怪兽。从夜龙、魔鬼、夜之精灵、大海兽到森林中的精灵和半人马神,本书包含了创作奇幻怪兽的各种技法,并能激发你的创作灵感。
你将学会用绘画的基础技法和各种工具来创作奇幻怪兽,并赋予这些怪兽思想能力。你将理解比例和透视的规律和原理,学会怎样改变基本的解剖结构创造出怪兽的形体。同时,你还将掌握刻画怪兽皮肤、鳞片和毛发等细节的技法。
从沙漠、沼泽、森林到冰雪环境,每一种环境中的怪兽完整的形象都在本书中呈现,并附有怎样再创造它们的详细说明。
凯文·沃克花了几年时间为漫画、绘本小说、电脑游戏以及和可收藏的卡片写故事脚本和绘制插图。
他用的媒介很广泛、从水彩、丙烯到彩色铅笔样样精通。他还为2000AD、DC Comics、Dark horse、Marvel杂志和出版社用电脑绘制作品。探索怎样挖掘民间神话和传说中的怪兽素材,创作出你想像中的奇幻怪兽。从夜龙、魔鬼、夜之精灵、大海兽到森林中的精灵和半人马神,本书包含了创作奇幻怪兽的各种技法,并能激发你的创作灵感。
你将学会用绘画的基础技法和各种工具来创作奇幻怪兽,并赋予这些怪兽思想能力。你将理解比例和透视的规律和原理,学会怎样改变基本的解剖结构创造出怪兽的形体。同时,你还将掌握刻画怪兽皮肤、鳞片和毛发等细节的技法。
从沙漠、沼泽、森林到冰雪环境,每一种环境中的怪兽完整的形象都在本书中呈现,并附有怎样再创造它们的详细说明。
凯文·沃克花了几年时间为漫画、绘本小说、电脑游戏以及和可收藏的卡片写故事脚本和绘制插图。
他用的媒介很广泛、从水彩、丙烯到彩色铅笔样样精通。他还为2000AD、DC Comics、Dark horse、Marvel杂志和出版社用电脑绘制作品。
目录
前言.
基础知识
工具
优势
灵感
拓展思路
故事脚本
第一章 绘制人物及他们的世界
男主人公
面部
表情
肢体
原型
动作
透视缩短
个例分析:空战
女主人公
面部
脚体
装束与发型
.装饰品
原型
动态造型
动作
个例分析:图书馆中的女神
术士
面部
胡须
装束
魔力
兽类
龙
巨型怪物
马
马与合成生物
其他生物
人兽..
魔人与巨人
合成生物
装饰
盔甲
武器
图腾与面具
图案
奇幻世界
基础透视
复杂透视
城堡
比例
建筑物
个例分析:背景设计
第二章 绘制、上色与数码技术
绘制与上色
工具
用墨
马克笔绘制人物
马克笔设计背景
水彩
油彩与丙烯颜料
人物着色
景物着色
数码技术
硬件与技术
photoshop软件
painter软件
3d人物
3d怪物
3d背景
个例分析:唱片封套
格式与提交方法
索引
致谢...
基础知识
工具
优势
灵感
拓展思路
故事脚本
第一章 绘制人物及他们的世界
男主人公
面部
表情
肢体
原型
动作
透视缩短
个例分析:空战
女主人公
面部
脚体
装束与发型
.装饰品
原型
动态造型
动作
个例分析:图书馆中的女神
术士
面部
胡须
装束
魔力
兽类
龙
巨型怪物
马
马与合成生物
其他生物
人兽..
魔人与巨人
合成生物
装饰
盔甲
武器
图腾与面具
图案
奇幻世界
基础透视
复杂透视
城堡
比例
建筑物
个例分析:背景设计
第二章 绘制、上色与数码技术
绘制与上色
工具
用墨
马克笔绘制人物
马克笔设计背景
水彩
油彩与丙烯颜料
人物着色
景物着色
数码技术
硬件与技术
photoshop软件
painter软件
3d人物
3d怪物
3d背景
个例分析:唱片封套
格式与提交方法
索引
致谢...
Drawing & painting: fantansy figures
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