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简介
在教育部对高职高专教材进一步改革的要求下,编者针对高职高专教育的培养目标,结合当今教育教学改革的需要,本着“案例驱动、重在实践、方便自学”的原则编写了这本以项目为导向,旨在培养学生的实际动手和操作能力为目的的Visual Basic教程。
《Visual Basic程序设计项目化教程》共16个项目,包括Visual Basic运行环境、各种控件、控件数组、函数和语句、循环语句、函数控件、多媒体控件、AD0的主要功能与特性,最后结合两个大的项目将知识综合运用起来。每个项目包括项目目标、项目主要知识点、项目实施步骤、项目总结、操作练习、编程提示和复习思考等内容,为读者自学提供详细的指导和具体的步骤。
《Visual Basic程序设计项目化教程》可作为高职高专计算机及相关专业教材,也可作为Visual Basic编程初学者及程序开发人员参考使用。
目录
目录
序
前言
项目1 搭建VB运行环境
1.1 相关基础知识
1.1.1 Visual Basic 6.0简介
1.1.2 VB 6.0的安装和运行
1.1.3 熟悉VB 6.0开发环境
1.1.4 设置VB代码编辑器的格式
1.2 创建应用程序的步骤
1.2.1 界面设计
1.2.2 控件属性设置
1.2.3 程序设计
1.2.4 程序运行与调试
1.2.5 保存工程
项目2 制作折扣计算器
2.1 相关基础知识
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 常用控件
2.2 界面设计
2.2.1 任务1:窗体设计
2.2.2 任务2:控件属性设置
2.3 程序设计
2.3.1 任务1:编程初步
2.3.2 任务2:程序代码
2.4 程序调试并完善功能
2.5 保存工程和再次打开工程
项目3 制作阴影文字
3.1 相关基础知识
3.1.1 对象
3.1.2 属性
3.1.3 方法
3.1.4 事件
3.1.5 可执行文件(exe文件)的生成
3.2 界面设计
3.3 程序设计
3.4 程序调试并打包
项目4 制作简易计算器
4.1 相关基础知识
4.1.1 Frame控件
4.1.2 控件数组的使用
4.1.3 表达式及运算符
4.1.4 赋值语句
4.1.5 选择程序结构
4.2 界面设计
4.2.1 任务一:建立应用程序用户界面
4.2.2 任务二:设置对象属性
4.3 程序设计
4.3.1 任务一:在“通用”过程中“声明”变量
4.3.2 任务二:命令按钮控件数组Command1()的Click事件代码
4.3.3 任务三:命令按钮组Command2()的Click事件代码
4.3.4 任务四:编写命令按钮Command3的Click事件过程
4.4 程序调试并完善功能
项目5 制作36选7摇奖机
5.1 相关基础知识
5.1.1 随机函数
5.1.2 VB循环语句
5.1.3 数组
5.1.4 程序的断点调试
5.2 界面设计
5.3 程序设计
5.4 程序调试并完善功能
项目6 用户登录系统
6.1 相关基础知识
6.1.1 MsgBox函数和语句
6.1.2 参数传递
6.1.3 多窗体的使用
6.2 登录窗体的设计
6.2.1 任务一:界面设计
6.2.2 任务二:程序设计
6.3 注册窗体的设计
6.3.1 任务一:界面设计
6.3.2 任务二:程序设计
6.4 登录成功窗体设计
6.4.1 任务一:界面设计
6.4.2 任务二:程序设计
6.5 注册成功窗体设计
6.6 运行程序并优化
项目7 排序法演示系统
7.1 相关基础知识
7.1.1 数组
7.1.2 控件数组
7.1.3 过程
7.1.4 函数
7.2 界面设计
7.3 程序设计
7.4 程序调试并完善功能
项目8 制作简易记事本
8.1 相关基础知识
8.1.1 高级文本框控件
8.1.2 通用对话框的使用
8.2 设计窗体
8.3 在窗体上添加菜单栏
8.4 添加控件
8.5 部分示例程序
项目9 制作调色板
9.1 相关基础知识
9.1.1 Picture控件的使用
9.1.2 图像框
9.1.3 滚动条
9.2 界面设计
9.3 改变Picture控件的背景色
9.4 改变图片框的背景色
9.5 改变图片框的背景色
9.6 程序测试
项目10 制作简单时钟
10.1 相关基础知识
10.1.1 Shape控件的使用方法
10.1.2 Line控件的使用方法
10.1.3 Timer控件的使用
10.1.4 日期、时间函数的使用
10.1.5 VB的图形画法
10.2 界面设计
10.3 程序设计
10.3.1 任务一:编写窗体的Load事件
10.3.2 任务二:编写Timer事件
10.4 程序调试并完善功能
项目11 文件管理器
11.1 相关基础知识
11.1.1 文件结构
11.1.2 文件分类
11.1.3 文件基本操作
11.1.4 文件的打开与关闭
11.1.5 文件操作语句和函数
11.1.6 顺序文件的写操作
11.1.7 顺序文件的读操作
11.1.8 随机文件的打开操作
11.1.9 随机文件的关闭操作
11.1.10 随机文件的写操作
11.1.11 随机文件的读操作
11.1.12 打开系统文件
11.1.13 文件的移动、复制和删除
11.1.14 文件对象File的属性
11.1.15 文件系统对象
11.2 Animation控件的知识
11.2.1 动画控件的常用属性
11.2.2 动画控件的常用方法
11.3 文件系统控件的应用
11.3.1 驱动器列表框
11.3.2 目录列表框
11.3.3 驱动器列表框和目录列表框的关系
11.4 界面设计
11.5 程序设计
11.5.1 任务一:在“通用”过程中添加语句
11.5.2 任务二:编写Drive 1和Drive2的Change事件
11.5.3 任务三:编写Dirl和Dir2的Change事件
11.5.4 任务四:编写File的Dblclick事件
11.5.5 任务五:编写控件数组事件代码
11.6 运行程序
11.7 程序测试并完善功能
项目12 绘制数学函数图像
12.1 相关基础知识
12.1.1 图片框和图像框
12.1.2 Line()函数
12.1.3 PSet()函数
12.1.4 RGB()函数
12.1.5 菜单
12.2 界面设计
12.3 编程实现坐标系的绘制
12.4 编写三角函数菜单中的事件过程
12.5 编写摆线菜单的事件过程
12.6 程序调试并打包
项目13 多媒体播放器
13.1 相关基础知识
13.1.1 通用对话框
13.1.2 多媒体控件
13.1.3 Slider控件
13.2 界面设计
13.2.1 任务一:在窗体上添加菜单项
13.2.2 任务二:窗体上添加控件
13.3 程序设计
13.3.1 任务一:为窗体添加程序段
13.3.2 任务二:为“打开”菜单编写程序段
13.3.3 任务三:编写其他程序段
13.4 程序打包
项目14 ADO数据库访问技术的应用
14.1 相关基础知识
14.1.1 关于ADO
14.1.2 ADO编程模型
14.2 ADODC控件
14.2.1 ADODC控件
14.2.2 数据绑定控件
14.3 在Visual Basic中使用ADO对象
14.3.1 非编程访问方式
14.3.2 编程访问方式
14.3.3 实例操作
项目15 汽车销售管理系统
15.1 相关基础知识
15.1.1 ADO控件的主要属性
15.1.2 ADODC控件常用方法
15.2 汽车销售管理系统功能设计
15.2.1 系统目标
15.2.2 系统功能
15.2.3 系统结构图
15.3 SQL Server 2000数据库设计
15.3.1 建立数据库
15.3.2 设计数据表
15.4 “汽车销售管理系统”窗体设计
15.4.1 主窗体设计与主要代码
15.4.2 创建各子窗体
15.5 系统代码运行调试
15.5.1 系统登录代码调试
15.5.2 数据编辑录入窗体代码调试
15.5.3 数据查询窗体代码
项目16 图书管理系统
16.1 相关基础知识
16.1.1 无源数据库连接概述
16.1.2 使用ADO对象模型访问数据库
16.2 图书管理系统功能设计
16.3 数据库设计
16.3.1 建立tushugl数据库
16.3.2 连接数据库
16.4 “图书管理系统”窗体设计
16.4.1 主窗体设计
16.4.2 主窗体菜单
16.4.3 创建各子窗体
16.5 系统代码运行调试
16.5.1 系统登录代码调试
16.5.2 数据编辑录入窗体代码设计
16.5.3 数据查询窗体代码调试
16.5.4 结束语
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序
前言
项目1 搭建VB运行环境
1.1 相关基础知识
1.1.1 Visual Basic 6.0简介
1.1.2 VB 6.0的安装和运行
1.1.3 熟悉VB 6.0开发环境
1.1.4 设置VB代码编辑器的格式
1.2 创建应用程序的步骤
1.2.1 界面设计
1.2.2 控件属性设置
1.2.3 程序设计
1.2.4 程序运行与调试
1.2.5 保存工程
项目2 制作折扣计算器
2.1 相关基础知识
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 常用控件
2.2 界面设计
2.2.1 任务1:窗体设计
2.2.2 任务2:控件属性设置
2.3 程序设计
2.3.1 任务1:编程初步
2.3.2 任务2:程序代码
2.4 程序调试并完善功能
2.5 保存工程和再次打开工程
项目3 制作阴影文字
3.1 相关基础知识
3.1.1 对象
3.1.2 属性
3.1.3 方法
3.1.4 事件
3.1.5 可执行文件(exe文件)的生成
3.2 界面设计
3.3 程序设计
3.4 程序调试并打包
项目4 制作简易计算器
4.1 相关基础知识
4.1.1 Frame控件
4.1.2 控件数组的使用
4.1.3 表达式及运算符
4.1.4 赋值语句
4.1.5 选择程序结构
4.2 界面设计
4.2.1 任务一:建立应用程序用户界面
4.2.2 任务二:设置对象属性
4.3 程序设计
4.3.1 任务一:在“通用”过程中“声明”变量
4.3.2 任务二:命令按钮控件数组Command1()的Click事件代码
4.3.3 任务三:命令按钮组Command2()的Click事件代码
4.3.4 任务四:编写命令按钮Command3的Click事件过程
4.4 程序调试并完善功能
项目5 制作36选7摇奖机
5.1 相关基础知识
5.1.1 随机函数
5.1.2 VB循环语句
5.1.3 数组
5.1.4 程序的断点调试
5.2 界面设计
5.3 程序设计
5.4 程序调试并完善功能
项目6 用户登录系统
6.1 相关基础知识
6.1.1 MsgBox函数和语句
6.1.2 参数传递
6.1.3 多窗体的使用
6.2 登录窗体的设计
6.2.1 任务一:界面设计
6.2.2 任务二:程序设计
6.3 注册窗体的设计
6.3.1 任务一:界面设计
6.3.2 任务二:程序设计
6.4 登录成功窗体设计
6.4.1 任务一:界面设计
6.4.2 任务二:程序设计
6.5 注册成功窗体设计
6.6 运行程序并优化
项目7 排序法演示系统
7.1 相关基础知识
7.1.1 数组
7.1.2 控件数组
7.1.3 过程
7.1.4 函数
7.2 界面设计
7.3 程序设计
7.4 程序调试并完善功能
项目8 制作简易记事本
8.1 相关基础知识
8.1.1 高级文本框控件
8.1.2 通用对话框的使用
8.2 设计窗体
8.3 在窗体上添加菜单栏
8.4 添加控件
8.5 部分示例程序
项目9 制作调色板
9.1 相关基础知识
9.1.1 Picture控件的使用
9.1.2 图像框
9.1.3 滚动条
9.2 界面设计
9.3 改变Picture控件的背景色
9.4 改变图片框的背景色
9.5 改变图片框的背景色
9.6 程序测试
项目10 制作简单时钟
10.1 相关基础知识
10.1.1 Shape控件的使用方法
10.1.2 Line控件的使用方法
10.1.3 Timer控件的使用
10.1.4 日期、时间函数的使用
10.1.5 VB的图形画法
10.2 界面设计
10.3 程序设计
10.3.1 任务一:编写窗体的Load事件
10.3.2 任务二:编写Timer事件
10.4 程序调试并完善功能
项目11 文件管理器
11.1 相关基础知识
11.1.1 文件结构
11.1.2 文件分类
11.1.3 文件基本操作
11.1.4 文件的打开与关闭
11.1.5 文件操作语句和函数
11.1.6 顺序文件的写操作
11.1.7 顺序文件的读操作
11.1.8 随机文件的打开操作
11.1.9 随机文件的关闭操作
11.1.10 随机文件的写操作
11.1.11 随机文件的读操作
11.1.12 打开系统文件
11.1.13 文件的移动、复制和删除
11.1.14 文件对象File的属性
11.1.15 文件系统对象
11.2 Animation控件的知识
11.2.1 动画控件的常用属性
11.2.2 动画控件的常用方法
11.3 文件系统控件的应用
11.3.1 驱动器列表框
11.3.2 目录列表框
11.3.3 驱动器列表框和目录列表框的关系
11.4 界面设计
11.5 程序设计
11.5.1 任务一:在“通用”过程中添加语句
11.5.2 任务二:编写Drive 1和Drive2的Change事件
11.5.3 任务三:编写Dirl和Dir2的Change事件
11.5.4 任务四:编写File的Dblclick事件
11.5.5 任务五:编写控件数组事件代码
11.6 运行程序
11.7 程序测试并完善功能
项目12 绘制数学函数图像
12.1 相关基础知识
12.1.1 图片框和图像框
12.1.2 Line()函数
12.1.3 PSet()函数
12.1.4 RGB()函数
12.1.5 菜单
12.2 界面设计
12.3 编程实现坐标系的绘制
12.4 编写三角函数菜单中的事件过程
12.5 编写摆线菜单的事件过程
12.6 程序调试并打包
项目13 多媒体播放器
13.1 相关基础知识
13.1.1 通用对话框
13.1.2 多媒体控件
13.1.3 Slider控件
13.2 界面设计
13.2.1 任务一:在窗体上添加菜单项
13.2.2 任务二:窗体上添加控件
13.3 程序设计
13.3.1 任务一:为窗体添加程序段
13.3.2 任务二:为“打开”菜单编写程序段
13.3.3 任务三:编写其他程序段
13.4 程序打包
项目14 ADO数据库访问技术的应用
14.1 相关基础知识
14.1.1 关于ADO
14.1.2 ADO编程模型
14.2 ADODC控件
14.2.1 ADODC控件
14.2.2 数据绑定控件
14.3 在Visual Basic中使用ADO对象
14.3.1 非编程访问方式
14.3.2 编程访问方式
14.3.3 实例操作
项目15 汽车销售管理系统
15.1 相关基础知识
15.1.1 ADO控件的主要属性
15.1.2 ADODC控件常用方法
15.2 汽车销售管理系统功能设计
15.2.1 系统目标
15.2.2 系统功能
15.2.3 系统结构图
15.3 SQL Server 2000数据库设计
15.3.1 建立数据库
15.3.2 设计数据表
15.4 “汽车销售管理系统”窗体设计
15.4.1 主窗体设计与主要代码
15.4.2 创建各子窗体
15.5 系统代码运行调试
15.5.1 系统登录代码调试
15.5.2 数据编辑录入窗体代码调试
15.5.3 数据查询窗体代码
项目16 图书管理系统
16.1 相关基础知识
16.1.1 无源数据库连接概述
16.1.2 使用ADO对象模型访问数据库
16.2 图书管理系统功能设计
16.3 数据库设计
16.3.1 建立tushugl数据库
16.3.2 连接数据库
16.4 “图书管理系统”窗体设计
16.4.1 主窗体设计
16.4.2 主窗体菜单
16.4.3 创建各子窗体
16.5 系统代码运行调试
16.5.1 系统登录代码调试
16.5.2 数据编辑录入窗体代码设计
16.5.3 数据查询窗体代码调试
16.5.4 结束语
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Visual Basic程序设计项目化教程
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