简介
《三维设计师》(作者杨静)在编写中贯穿“以企业需求为导向,以职业
能力为核心”的理念,详细介绍三维设计师的岗位职责,并进行实务演练。
全书按岗位职责分为七个模块,主要内容包括:认识进度表及命名存储、建
模、骨骼绑定、调动画、材质渲染、特效制作、合成。
为便于读者迅速抓住重点、提高学习效率,教材中还精心设置了“基础
技能要点”“核心技能要点”“老C提醒”等栏目。每一岗位职责后提供“
练习题”,供读者巩固、检验学习效果时参考使用。
《三维设计师》可作为大中专院校计算机相关专业学生从事三维设计师
工作的入职培训教材,也可作为相关专业院校的专业实训教材,还可供三维
设计从业人员参加岗位技能培训使用。
目录
导读
导读一 一体化服务流程
导读二 实训导引
岗位认知
岗位职责一 认识进度表及命名存储
工作任务一 认识进度表
工作任务二 正确命名存储
岗位职责二 建模
工作任务一 角色建模
工作任务二 场景建模
工作任务三 道具建模
岗位职责三 骨骼绑定
工作任务一 两足角色绑定
工作任务二 四足角色绑定
工作任务三 其他道具绑定
工作任务四 面部表情制作
岗位职责四 调动画
工作任务一 动画测试
工作任务二 制作Layout
工作任务三 动画设计
工作任务四 预渲剪辑
岗位职责五 材质渲染
工作任务一 设置材质、纹理及贴图
工作任务二 设置灯光和阴影
工作任务三 渲染
岗位职责六 特效制作
工作任务一 制作视觉特效(VFX)
工作任务二 制作毛发
工作任务三 解算布料
岗位职责七 合成
工作任务一 反求虚拟摄像机
工作任务二 抠像
工作任务三 跟踪
工作任务四 合成
工作任务五 为实拍提供三维技术支持
附录 专家访谈
参考文献
导读一 一体化服务流程
导读二 实训导引
岗位认知
岗位职责一 认识进度表及命名存储
工作任务一 认识进度表
工作任务二 正确命名存储
岗位职责二 建模
工作任务一 角色建模
工作任务二 场景建模
工作任务三 道具建模
岗位职责三 骨骼绑定
工作任务一 两足角色绑定
工作任务二 四足角色绑定
工作任务三 其他道具绑定
工作任务四 面部表情制作
岗位职责四 调动画
工作任务一 动画测试
工作任务二 制作Layout
工作任务三 动画设计
工作任务四 预渲剪辑
岗位职责五 材质渲染
工作任务一 设置材质、纹理及贴图
工作任务二 设置灯光和阴影
工作任务三 渲染
岗位职责六 特效制作
工作任务一 制作视觉特效(VFX)
工作任务二 制作毛发
工作任务三 解算布料
岗位职责七 合成
工作任务一 反求虚拟摄像机
工作任务二 抠像
工作任务三 跟踪
工作任务四 合成
工作任务五 为实拍提供三维技术支持
附录 专家访谈
参考文献
人力资源和社会保障部教材办公室、CAC教育机构产品研发中心组织编写
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