SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训

副标题:无

作   者:韩振兴,唐兰主编

分类号:

ISBN:9787122115089

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简介

  《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》内容简介:现代人的生活无处不与设计息息相关。本书作者从事设计行业已久,擅长将SketchUp完美地运用在平日的工作中,希望将自己的心得经验分享给大家。 《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》不仅能让你熟练掌握SkelchUp的各种命令,更可贵的是,它能告诉你关于SketchUp的全新的设计理念!

目录

  第1章 认识Google SketchUp/1
   1.1 设计师掌握合适设计工具的重要性/2
   1.1.1 工具对人类活动的重要性/2
   1.1.2 设计工具对设计师的影响/2
   1.1.3 Sketchup辅助设计是国内设计行业的重要动向/3
   1.2 SketchUp“工具―思考―设计”的特点/3
   1.2.1 界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用/3
   1.2.2 设计创作的可视体验性/4
   1.2.3 设计过程的深度可控性/4
   1.2.4 设计表现的广泛拓展性/4
   1.3 优秀的SketchUp模型应具备的特性/5
   1.3.1 建筑专业性/5
   1.3.2 艺术审美性/5
   1.3.3 软件技术性/5
   1.4 初学者应如何学习SketchUp,并利用SketchUp提高设计水平/6
   1.4.1 专注认真,多思考多动手/6
   1.4.2 夯实基础,切莫依赖插件/6
   1.4.3 活学软件,提高设计水平/7
   1.5 Sketchup8简介/7
   1.6 SketchUp8对运行环境的要求/9
   1.6.1 WindowsXP/9
   1.6.2 WindowsVista和Windows7/9
   1.6.3 MacOSX/10
   1.7 配置一台适合SketchUp8的电脑
   1.7.1 中央处理器(CPU)
   1.7.2 显卡/11
   1.7.3 内存/13
   1.7.4 笔记本电脑/14
  第2章 SketchUp的安装与设置/15
   2.1 安装SketchUp8/16
   2.2 熟悉SU8的操作界面
   2.2.1 初始界面的组成
   2.2.2 菜单栏
   2.3 操作界面的优化设置/27
   2.3.1 用户设置/27
   2.3.2 参数设置/31
   2.3.3 风格/36
  第3章 基本工具/44
   3.1 绘图工具栏/45
   3.1.1 矩形工具/45
   3.1.2 线段工具/45
   3.1.3 画圆工具/50
   3.1.4 圆弧工具/50
   3.1.5 多边形工具/51
   3.1.6 手绘线工具/51
   3.2 常用工具栏/52
   3.2.1 选择工具/52
   3.2.2 橡皮擦工具/54
   3.3 编辑工具栏/55
   3.3.1 移动工具/55
   3.3.2 推拉工具/59
   3.3.3 旋转工具/61
   3.3.4 放样工具/64
   3.3.5 缩放工具/65
   3.3.6 偏移工具/69
   3.4 构造工具栏/71
   3.4.1 测量工具/71
   3.4.2 尺寸标注工具/73
   3.4.3 量角器工具/75
   3.4.4 文字标注工具/76
   3.4.5 坐标轴工具/77
   3.4.6 3D文字工具/78
   3.5 相机工具栏/79
   3.5.1 视图旋转工具/79
   3.5.2 平移工具/79
   3.5.3 缩放视图工具/79
   3.5.4 窗选放大工具/79
   3.5.5 视图变更工具/80
   3.5.6 充满视窗工具/80
   3.6 漫游工具栏/80
   3.6.1 相机位置工具/80
   3.6.2 漫游工具/80
   3.6.3 环视工具/87
   3.7 剖切工具栏/81
   3.7.1 SU的剖面特点/81
   3.7.2 剖面的有关术语/82
   3.7.3 添加剖面/82
   3.7.4 组和组件中的剖面/83
   3.7.5 编辑剖面/83
   3.7.6 创建剖面切片/84
   3.7.7 导出剖面/85
   3.7.8 剖面的参数设置/86
   3.8 Google工具栏
   3.8.1 添加位置工具/86
   3.8.2 地形起伏工具/87
   3.8.3 地理建模/87
   3.8.4 3D模型库/87
  第4章 基本命令/90
   4.1 材质填充命令/91
   4.1.1 SU的材质填充工具/91
   4.1.2 默认材质/91
   4.1.3 材质浏览器/91
   4.1.4 填充材质/94
   4.1.5 贴图技巧/97
   4.1.6 贴图的增强功能
   4.2 群组与组件
   4.2.1 群组/101
   4.2.2 组件/104
   4.3 柔化边线/平滑表面
   4.3.1 柔化和平滑的概念/109
   4.3.2 边线柔化工具/109
   4.4 创建地形
   4.4.1 将CAD生成的地形导入SU/111
   4.4.2 在SU中直接创建地形
   4.4.3 编辑地形
   4.5 交错命令
   4.5.1 单独的实体面交错
   4.5.2 实体面与组或组件交错
   4.5.3 组或组件之间交错
   4.6 实体工具――增强的布尔运算功能
   4.6.1 SketchUp Solid/121
   4.6.2 实体工具栏(Solid Tools)/122
   4.6.3 交集工具/123
   4.6.4 并集工具/123
   4.6.5 差集工具/124
   4.6.6 修剪工具/125
   4.6.7 分离工具/126
   4.6.8 外壳融合工具/127
   4.7 图层
   4.8 页面与阴影
   4.8.1 页面
   4.8.2 阴影
   4.9 雾化
   4.10 输出动画
   4.11 照片匹配
  第5章 动态组件/141
   5.1 了解动态组件
   5.1.1 动态组件的定义/142
   5.1.2 动态组件的建立/142
   5.1.3 获取动态组件/142
   5.1.4 动态组件的基本属性/143
   5.2 操作实例――篱笆组件(Fence)/144
   5.2.1 制作目标
   5.2.2 制作准备/144
   5.2.3 为组件设置属性
   5.2.4 通过函数控制属性
   5.3 结语
  第6章 插件/150
   6.1 Helix螺旋线
   6.2 Bezier贝滋曲线
   6.3 RotatedRectangle任意方向矩形/153
   6.4 Mirror镜像/153
   6.5 DeleteCoplanarEdges删除多余的线段
   6.6 pushpull_tool沿任意方向推拉面
   6.7 Conved to xLines转换成辅助线
   6.8 Weld创建面或焊接线/154
   6.9 Exten延长至最近与Trimline剪切至最近
   6.10 ExtrudeLines拉伸线/155
   6.11 Contextmenu标记圆心/157
   6.12 Instances选择相同的组件
   6.13 Label Stray Lines标注线头/158
   6.14 PurgeAII清理模型
   6.15 Show All Entities显示所有的实体
   6.16 Makefaces生成面/158
   6.17 Calculator调用系统计算器
   6.18 Dim_angle角度标注
   6.19 Fillet倒圆角
   6.20 FAK保证截面不扭转的路径跟随插件
  第7章 如何让你的SketchUp跑得更快/160
   7.1 序言
   7.2 渲染的概念
   7.2.1 渲染的阶段性进程/161
   7.2.2 渲染演算是有限次数的模拟运算/162
   7.2.3 渲染的运算强度/162
   7.3 SketchUp的实时成像/163
   7.4 了解SketchUp运行的整体显示速度
   7.5 工欲善其事必先利其器
   7.6 减低CPU对显示运算的负荷
   7.7 减低GPU对显示运算的负荷
   7.8 从CPU优化应用程序的运算需求/172
   7.9 检测显示出现的问题
  第8章 SketchUp景观设计实例――滨水木屋/177
  第9章 SketchUp建筑设计实例――高密度建筑设计/186
  第10章 SketchUp规划设计实例――亚洲第一广场/200
   10.1 项目概述/201
   10.2 模型的制作/203
   10.3 技巧总结――解决规划难点/223
   10.4 效果图欣赏/225
  第11章 SketchUp室内设计实例――家庭装修之客厅建横/228
   11.1 序言/229
   11.2 客餐厅建模/230
   11.3 设定表现风格/237
   11.4 设定页面/238
   11.5 输出图像/239
   11.6 结语/241
  

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