3ds Max角色表情动画技术精粹

副标题:无

作   者:高自强编著

分类号:

ISBN:9787111294283

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

   本书全面、详细地讲解3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本   关于3ds Max的表情动   画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术——“表情动画”进行专   业详解的教程。与本书配   套的3张DvD光盘中提供了书中全部教学内容的多媒体语音教程,共计12小   时,并且各部分都配有   详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含全部源文   件和素材,以供读者查阅   使用。    本书主要定位于3ds Max的中高级用户、三维设计从业人员、CG动画专   业院校师生。对3ds Max角   色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定技术有一定制作基础的读者   将能够更好、更快地掌握本   书的表情动画技术。   

目录

  第1章 角色设计与表情动画
   1.1 什么是表情动画
   1.2 表情动画的应用
   1.2.1 头部的动作表情
   1.2.2 额部的动作表情
   1.2.3 眉部的动作表情
   1.2.4 眼部的动作表情
   1.2.5 鼻部的动作表情
   1.2.6 嘴部的动作表情
   1.2.7 舌部的动作表情
   1.2.8 下颚的动作表情
   1.2.9 颈部的动作表情
   1.2.10 面部表情制作注意事项
   1.3 3ds Max的表情动画制作思路
   1.3.1 【Morpher】变形器方式
   1.3.2 【Face rig】表情绑定方式
   1.3.3 两种表情制作方式的比较
  第2章 用Morpher变形器制作表情动画
   2.1 制作表情目标
   2.1.1 表情目标制作的第一种方法:Skin Wrap(蒙皮包裹)
   2.1.2 表情目标制作的第二种方法:PolyBoost(石墨工具)
   2.2 调入变形目标
   2.3 制作表情控制器
   2.4 制作下颚与舌头的动画
   2.5 视频教学内容概览
  第3章 Face rig 表情绑定
   3.1 自建骨骼与骨骼拉伸
   3.2 调节蒙皮与权重
   3.3 添加表情控制器
   3.3.1 制作控制器随动效果
   3.3.2 镜像控制器物体
   3.3.3 制作眉毛与眼部的动画
   3.3.4 将节点连接到下颚
   3.3.5 添加局部控制器
   3.4 制作牙套与舌头的动画
   3.5 视频教学内容概览
  第4章 眼球的动画
   4.1 制作眼球的注视动画
   4.2 制作瞳孔的缩放动画
   4.3 视频教学内容概览
  第5章 表情与身体的连接
   5.1 使用【Edit Poly】方式将表情连接到身体
   5.2 使用【Skin Wrap】方式将表情连接到身体
   5.3 视频教学内容概览
  

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

3ds Max角色表情动画技术精粹
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    亲爱的云图用户,
    光盘内的文件都可以直接点击浏览哦

    无需下载,在线查阅资料!

    loading icon