中文Flash CS3基础与案例教程[电子资源.图书]

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作   者:刘鹰,李琳编

分类号:

ISBN:9787561224892

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简介

   本书为计算机基础与案例系列教材之一,主要内容包括Flash CS3基础   知识,Flash CS3工具的使用,图像的导入与编辑,对象的编辑操作,元件   、实例和库,动画制作基础,交互式动画基础,组件,声音与视频,屏幕与   模板,影片的测试与发布,Flash 广告设计,教学及光盘动画,网站设计以   及Flash其他典型实例。书中配有生动典型的实例,每章后还附有练习题,   使读者在学习和使用Flash CS3创作时更加得心应手,做到学以致用。    本书图文并茂,内容翔实,练习丰富,既可作为各大中专院校及社会培   训班的教材使用,同时也非常适合电脑爱好者自学参考。   

目录

第1章 Flash CS3基础知识
1.1 Flash CS3功能介绍
1.1.1 Flash CS3的基本功能
1.1.2 Flash CS3的新增功能
1.2 Flash CS3的安装与卸载
1.2.1 Flash CS3的安装
1.2.2 Flash CS3的卸载
1.3 Flash CS3的特点及应用
1.3.1 Flash CS3的特点
1.3.2 Flash CS3的应用
1.4 Flash CS3的工作界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 工具箱
1.4.4 舞台与工作区
1.4.5 时间轴面板
1.4.6 属性面板
1.5 Flash CS3的基本操作
1.5.1 文件管理
1.5.2 扩展工具的使用
1.6 操作实例——翻转文字
本章小结
操作练习

第2章 Flash CS3工具的使用
2.1 选取工具
2.1.1 选择工具
2.1.2 部分选取工具
2.1.3 套索工具
2.2 绘图工具
2.2.1 直线工具
2.2.2 铅笔工具
2.2.3 铅笔工具
2.2.4 矩形工具和基本矩形工具
2.2.5 椭圆工具和基本椭圆工具
2.2.6 多角星形工具
2.2.7 刷子工具
2.2.8 橡皮擦工具
2.3 变形工具
2.3.1 任意变形工具
2.3.2 渐变变形工具
2.4 填充工具
2.4.1 颜色
2.4.2 颜料桶工具
2.4.3 墨水瓶工具
2.4.4 滴管工具
2.5 文本工具
2.5.1 创建文件
2.5.2 设置文件属性
2.6 操作实例——绘制蝴蝶结
本章小结

第3章 图像的导入与编辑
3.1 静态图像基础
3.1.1 位图与矢量田
3.1.2 分辨率
3.1.3 顏色模式
3.1.4 颜色深度
3.1.5 Alpha通道
3.1.6 图像文件格式
3.2 导入图形图像
3.2.1 导入位图
3.2.2 导入矢量图
3.2.3 导入图像序列
3.3 编辑位图
3.3.1 设置位图属性
3.3.2 设置位图的大小和位置
3.3.3 去除位图背景色
3.3.4 修改位图中的颜色
3.3.5 将位圈转换为矢量圈
3.3.6 使用外部程序编辑位图
3.4 操作实例——望远镜
本章小结
操作练习

第4章 对象的编辑操作
4.1 对象的基本编辑
4.1.1 选取对象
4.1.2 移动对象
4.1.3 复制、剪切与粘贴对象
4.1.4 查找和替挟
4.2 对象的组合与分离
4.2.1 组合对象
4.2.2 分离对象
4.3 对象形状的修改
4.3.1 平滑,伸直和优化
4.3.2 将线条转换为填充
4.3.3 扩展填充与柔化填充边缘
4.4 对象的排列、对齐与变形
4.4.1 排列对象
4.4.2 对齐对象
4.4.3 变形对象
4.5 操作实例——风车
本章小结
操作练习

第5章 元件、实例和库
5.1 元件
5.1.1 元件的类型
5.1.2 创建元件
5.1.3 编辑元件
5.1.4 删除无用元件
5.2 实例
5.2.1 创建实例
5.2.2 更改实例的属性
5.2.3 使用其他元件替换实例
5.2.4 改变实例奥型
5.3 库资源
5.3.1 使用库资源
5.3.2 重命名库费源
5.3.3 在文档之间复制库资源
5.3.4 解决库资源之间的冲突
5.3.5 库资源的更新与替挟
5.4 操作实例——静态倒影
本章小结山
操作练习

第6章 动画制作基础
6.1 时间轴面板
6.2 帧
6.2.1 帧的类型
6.2.2 帧的基本操作
6.2.3 帧外观设置和绘图紙
6.3 图层
6.3.1 层和层文件夹的基奉操作
6.3.2 改变层的属性
6.4 遥帧动画
6.5 补间动画
6.5.1 运动补间动画
6.5.2 形状补间动画
6.6 引导层动画
6.7 遮罩层动画
6.8 时间轴动画
6.8.1 囊形特效
6.8.2 应用转换特效
6.8.3 应用分散式直接复制特效
6.8.4 应用复制到网格特效
6.8.5 应用分离特效
6.8.6 应用展开特效
6.8.7 应用投影特效
6.8.8 应用模糊特效
6.9 操作实例——模拟写字动画
本章小结
操作练习

第7章 交互式动画基础
7.1 ActionScript概述
7.1.1 ActionScript简介
7.1.2 常用术语
7.1.3 语法规則
7.2 常量、变量和数据类型
7.2.1 常量
7.2.2 变量
7.2.3 数据类型
7.3 运算符和表达式
7.3.1 运算符
7.3.2 表达式
7.4 动作和动作面板
7.4.1 常用动作
7.4.2 使用动作面板添加动作
7.5 交互动画实例
7.6 操作实例——渐变效果
本章小结
操作练习

第8章 组件
8.1 组件概述
8.1.1 用户界面组件
8.1.2 视频组件
8.2 添加组件
8.2.1 使用组件面板添
8.2.2 使用库面板添加
8.2.3 设置组件参数
8.3 常用组件
8.3.1 Button组件
8.3.2 CheckBox组件
8.3.3 ComboBox组件
8.3.4 List组件
8.3.5 RadioButton组件
8.3.6 scrollPane组件
8.4 处理编译剪辑元件
8.4.1 将常规影片剪辑转换为编译剪辑
8.4.2 导出sWC文件
8.5 操作实例——登录界面
本章小结
操作练习

第9章 声音与视频
9.1 为动画添加声音
9.1.1 导入声音
9.1.2 将声音添加到时间轴中
9.1.3 设置声音效果
9.1.4 编辑声音
9.1.5 设置声音的同步方式
9.2 为按钮添加声音
9.3 添加视频
9.4 操作实例——声音按钮
本章小结
操作练习

第10章 屏幕与模板
10.1 使用屏幕
10.1.1 创建基于屏幕的文档
10.1.2 添加或删除屏幕
10.1.3 重命名屏幕
……
第11章 影片的测试与发布
第12章 Flash广告设计
第13章 教学及光盘动画
第14章 网站设计
第15章 Flash其他典型实例

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