简介
After Effects
CS5是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频数字后期合成软件,以其强大的动态图形功能、方便的界面操作、首创的素材图层、时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视数字后期合成行业的首选,被广泛运用在动画后期数字合成编辑过程中。
AfterEffects
CS5可以同时进行剪辑编辑与后期视觉特效制作,能够执行转场效果、特效编辑、平面动画、三维动画、抠像与叠加、剪辑合成、字幕制作等动画制作任务。
《动画后期数字合成--After
Effects(第2版高等院校动画专业十二五规划教材)》注重理论与实践相结合,不仅以任务驱动功能学习的方式,结合典型实例详尽讲述了After
Effects CS5
的使用方法,还在相应的环节讲述了动画后期数字合成的主要特点、SMPTE时码、压缩输出、数字动画的制作流程等方面的内容。
本书结构严谨、取材新颖,把握学科发展的前沿,内容讲解通俗易懂、图文并茂,每章节均列举出典型的动画实例,并对实例的制作步骤进行了非常详细的分析解读。
徐丕文和李铁编著的《动画后期数字合成-- After
Effects(第2版高等院校动画专业十二五规划教材)》既可以作为高等院校动画、数码影视、多媒体艺术等相关专业的教材,也可作为动漫、数码影视制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。
目录
第1章 数字后期合成概述
1.1 数字合成概述
1.2 After Effects CS5的工作界面
1.3 入门制作
习题
第2章 项目与素材
2.1 项目设置
2.2 导入素材
2.2.1 导入图像素材
2.2.2 导入Premiere Pro项目文件
2.2.3 导入Illustrator文件
2.2.4 导入After Effects项目文件
2.2.5 导入音频和视频文件
2.2.6 导入占位符
2.3 管理素材
2.3.1 利用文件夹组织素材
2.3.2 删除素材
2.3.3 查找素材
2.3.4 替换素材
2.4 使用素材
2.4.1 将素材导入到合成中
2.4.2 设置素材参数
习题
第3章 合成编辑
3.1 创建合成
3.2 合成图像窗口
3.3 时间线面板
3.3.1 控制面板区域
3.3.2 时间线区域
3.3.3 图层区域
3.4 创建与管理图层
3.4.1 由素材或合成创建图层
3.4.2 重组图层
3.4.3 建立固态层
3.4.4 建立调节图层
3.4.5 改变图层的顺序
3.4.6 改变图层的名称
3.4.7 复制、拷贝和粘贴图层
3.5 图层的编辑
3.5.1 设置图层的入点和出点
3.5.2 分割图层
3.5.3 对齐与分布图层
3.5.4 自动排序图层
3.5.5 时间标记
3.5.6 头脑风暴
3.5.7 设置音频图层
3-6应用实例
习题
第4章 层动画
4.1 层动画概述
4.1.1 图层的属性
4.1.2 关键帧
4.1.3 计时器
4.2 创建与编辑关键帧
4.2.1 创建关键帧
4.2.2 编辑关键帧
4.3 设置层动画
4.3.1 图层的位移动画
4.3.2 图层的缩放动画
4.3.3 图层的旋转动画
4.3.4 定位点动画
4.3.5 图层的透明度动画
4.3.6 设置效果动画
4.3.7 设置遮罩动画
4.3.8 父层
4.3.9 动画预演
4.4 应用实例
习题
……
第5章 动画编辑
第6章 遮罩和透明
第7章 透明键与抠像
第8章 三维合成
第9章 合成效果
第10章 功能与仿真效果
第11章 渲染影片
参考文献
1.1 数字合成概述
1.2 After Effects CS5的工作界面
1.3 入门制作
习题
第2章 项目与素材
2.1 项目设置
2.2 导入素材
2.2.1 导入图像素材
2.2.2 导入Premiere Pro项目文件
2.2.3 导入Illustrator文件
2.2.4 导入After Effects项目文件
2.2.5 导入音频和视频文件
2.2.6 导入占位符
2.3 管理素材
2.3.1 利用文件夹组织素材
2.3.2 删除素材
2.3.3 查找素材
2.3.4 替换素材
2.4 使用素材
2.4.1 将素材导入到合成中
2.4.2 设置素材参数
习题
第3章 合成编辑
3.1 创建合成
3.2 合成图像窗口
3.3 时间线面板
3.3.1 控制面板区域
3.3.2 时间线区域
3.3.3 图层区域
3.4 创建与管理图层
3.4.1 由素材或合成创建图层
3.4.2 重组图层
3.4.3 建立固态层
3.4.4 建立调节图层
3.4.5 改变图层的顺序
3.4.6 改变图层的名称
3.4.7 复制、拷贝和粘贴图层
3.5 图层的编辑
3.5.1 设置图层的入点和出点
3.5.2 分割图层
3.5.3 对齐与分布图层
3.5.4 自动排序图层
3.5.5 时间标记
3.5.6 头脑风暴
3.5.7 设置音频图层
3-6应用实例
习题
第4章 层动画
4.1 层动画概述
4.1.1 图层的属性
4.1.2 关键帧
4.1.3 计时器
4.2 创建与编辑关键帧
4.2.1 创建关键帧
4.2.2 编辑关键帧
4.3 设置层动画
4.3.1 图层的位移动画
4.3.2 图层的缩放动画
4.3.3 图层的旋转动画
4.3.4 定位点动画
4.3.5 图层的透明度动画
4.3.6 设置效果动画
4.3.7 设置遮罩动画
4.3.8 父层
4.3.9 动画预演
4.4 应用实例
习题
……
第5章 动画编辑
第6章 遮罩和透明
第7章 透明键与抠像
第8章 三维合成
第9章 合成效果
第10章 功能与仿真效果
第11章 渲染影片
参考文献
Animation post-synthetic production
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