多媒体技术与应用教程

副标题:无

作   者:孙印杰,张凤霞,张婷编著

分类号:

ISBN:9787302167686

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

   多媒体技术是当今信息技术领域中发展最陕、最活跃的技术,它融计   算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日   益普及的高速信息网,实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广   泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融及医疗等诸多行业。    本书细致深入地讲解了多媒体技术及其应用的基本理论,多媒体素材   的常用处理软件,例如Photoshop、Sound forge和Premiere等,并重点介   绍了多媒体制作合成软件Authorware的使用方法。全书共分13章,前两章   介绍多媒体与多媒体技术的基本概念和理论,第3~6章介绍多媒体素材的   收集及其处理方法,第7~13章介绍媒体素材的合成。书中实例选取多媒体   制作中的典型内容,图文并茂,由浅入深,使读者能快速掌握所学内容。    本书内容丰富、结构清晰,具有很强的操作性和实用性,可作为高等   院校多媒体技术与应用课程的教材,也是广大多媒体制作爱好者非常实用   的自学参考书。   

目录

目录
第1章 导论
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 多媒体的定义
1.1.2 多媒体的平台软件
1.2 多媒体的应用领域
1.3 多媒体技术
1.3.1 多媒体计算机技术的定义
1.3.2 多媒体计算机技术的特点
1.4 多媒体系统的关键技术
1.4.1 数据压缩技术
1.4.2 多媒体专用芯片技术
1.4.3 多媒体输入/输出技术
1.4.4 多媒体存储设备与技术
1.4.5 多媒体系统软件技术
1.4.6 流媒体技术
1.5 本章小结
1.6 习题
1.6.1 填空题
1.6.2 选择题
1.6.3 问答题
第2章 多媒体设计入门
2.1 多媒体PC系统
2.1.1 多媒体系统的组成
2.1.2 CPU技术
2.1.3 声卡
2.1.4 显示适配器
2.1.5 其他相关设备
2.2 多媒体制作流程
2.3 多媒体开发常用的应用软件
2.4 本章小结
2.5 习题
2.5.1 填空题
2.5.2 选择题
2.5.3 问答题
第3章 文本素材及其处理技术
3.1 文字概述
3.1.1 文字的意义
3.1.2 字体软件的安装
3.2 使用Word对文字进行编辑处理
3.2.1 文本字体的选择
3.2.2 字号和字形的选择
3.2.3 其他文字效果的设置
3.2.4 艺术字的编辑
3.2.5 动画文本
3.3 使用photoshop创建特效文字
3.3.1 使用photoshop创建变形文字
3.3.2 文字的图层化处理
3.4 使用超文本
3.4.1 超文本系统
3.4.2 HTML语言简介
3.4.3 创建与编辑超链接
3.5 本章小结
3.6 习题
3.6.1 填空题
3.6.2 选择题
3.6.3 上机实验
第4章 图像素材及其处理技术
4.1 图像的基本概念
4.1.1 图像的分类
4.1.2 常用色彩模式
4.1.3 图像的文件格式
4.1.4 图像的获取方式
4.2 图像的编辑处理
4.2.1 图像的区域选择
4.2.2 图像的绘制
4.2.3 图层的应用
4.2.4 路径的绘制与编辑
4.3 图像的特殊效果
4.3.1 特色笔触的应用
4.3.2 颜色的编辑处理
4.4 综合实例——彩妆广告
4.5 本章小结
4.6 习题
4.6.1 填空题
4.6.2 选择题
4.6.3 上机实验
第5章 数字音频及其处理技术
5.1 声音的基本概念
5.1.1 声音的产生原理及其基本参数
5.1.2 声音的常见格式
5.1.3 常见音频编辑软件
5.1.4 音频素材的准备
5.2 声音的编辑处理
5.2.1 SoundForge音频编辑软件
5.2.2 音频软件的基本操作
5.2.3 缩减声音的文件量
5.2.4 声音的音量调节
5.2.5 声音的淡入淡出效果
5.2.6 声音速度的调整
5.3 声音效果的添加
5.3.1 声音的合唱效果
5.3.2 声音的回声效果
5.3.3 声音的方位音效
5.4 本章小结
5.5 习题
5.5.1 填空题
5.5.2 选择题
5.5.3 上机实验
第6章 动画与视频及其相应处理技术
6.1 动画与视频的基本概念
6.1.1 动画的原理及其分类
6.1.2 视频的基础知识
6.1.3 视频与动画的关系
6.2 动画的创作技术
6.2.1 元件与图层的创建与编辑
6.2.2 逐帧动画的创建与编辑
6.2.3 补间动画的创建与编辑
6.2.4 引导层动画的创建与编辑
6.3 视频的创作技术
6.3.1 PremierePro的工作界面
6.3.2 视频编辑的一般创作流程
6.4 实例“快乐宠物”的影视编辑技巧
6.5 实例“宣传片”的影视编辑技巧
6.6 本章小结
6.7 习题
6.7.1 填空题
6.7.2 选择题
6.7.3 上机实验
第7章 Authorware的创作与编辑流程
7.1 Autllorware环境简介
7.2 新建Authorware文件
7.3 实例“多媒体作品片头”编辑流程
7.4 实例“银行系统首页”编辑流程
7.5 本章小结
7.6 习题
7.6.1 填空题
7.6.2 选择题
7.6.3 上机实验
第8章 媒体素材的引入与播放控制
8.1 视频媒体的引入及其属性设置
8.1.1 导入数字化电影
8.1.2 设置数字化电影属性
8.2 实例“宣传片”的编辑制作
8.3 声音媒体的引入及属性设置
8.3.1 导入声音对象
8.3.2 设置声音媒体图标的属性
8.4 实例“配乐多媒体课件”的编辑制住
8.5 动画媒体的引入及属性设置
8.5.1 GIF动画的引入与属性设置
8.5.2 Flash动画的引入与属性设置
8.6 实例“动画播放器”的编辑制作
8.7 本章小结
8.8 习题
8.8.1 填空题
8.8.2 选择题
8.8.3 上机实验
第9章 程序流程的控制
9.1 移动图标
9.1.1 指向固定点的动画
9.1.2 指向固定路径的终点动画
9.1.3 指向固定直线上的某点的动画
9.1.4 制作指向固定路径的任意点的动画
9.1.5 指向固定区域内某点
9.2 等待图标与擦除图标
9.2.1 等待图标的创建
9.2.2 等待图标的属性设置
9.2.3 擦除图标的创建
9.2.4 擦除图标的属性设置
9.3 框架与导航图标
9.3.1 创建框架图标和导航图标
9.3.2 框架图标和导航图标属性设置
9.4 决策图标
9.4.1 决策图标的创建与属性设置
9.4.2 决策图标分支的属性设置
9.5 创建移动、框架和导航图标综合实例——“文章浏览程序”
9.6 创建框架和导航图标综合实例——“大家一起来答题”
9.7 本章小结
9.8 习题
9.8.1 填空题
9.8.2 选择题
9.8.3 上机实验
第10章 创建媒体交互响应
10.1 多媒体的交互响应结构
10.1.1 设置交互图标属性
10.1.2 交互响应的类型
10.1.3 创建交互响应结构
10.2 创建下拉菜单、目标区域和条件响应实例——“拼图游戏”
10.3 创建文本、次数限制和时间限制响应实例——“登录系统”
10.4 创建按钮交互响应实例——“你答对了么?”
10.5 创建热区域交互响应实例——“儿童英语教学”
10.6 创建按键交互响应实例——“监测用户键盘输入”
10.7 创建热对象交互响应实例——“神奇的画板”
10.8 创建文本和重试限制响应实例——“学生成绩查询系统”
10.9 本章小结
10.10 习题
10.10.1 填空题
10.10.2 选择题
10.10.3 上机实验
第11章 使用知识对象与创建媒体库
11.1 使用知识对象
11.11 认识知识对象
11.12 获取光盘驱动符
11.13 文件保存
11.14 创建Windows控件
11.1.5 发送电子邮件
11.1.6 电影知识问答系统
11.1.7 电子课件系统
11.2 创建与编辑媒体库
11.2.1 创建与使用媒体库
11.2.2 编辑与维护媒体库
11.2.3 库的使用
11.3 创建知识对象综合实例——“创建Windows界面元素”
11.4 创建知识对象综合实例——“浏览图片”
11.5 本章小结
11.6 习题
11.6.1 填空题
11.6.2 选择题
11.6.3 上机实验
第12章 多媒体高级技术应用
12.1 变量与函数
12.1.1 使用变量和函数的场合
12.1.2 变量与函数的分类
12.1.3 键盘锁定
12.1.4 导入windows计算器
12.1.5 显示鼠标动作
12.2 使用Xtras工具
12.2.1 Xtras工具简介
12.2.2 读取QuickTime版本
12.2.3 音频转换
12.3 使用ActiveX控件
12.3.1 ActlveX控件简介
12.3.2 创建媒体播放器
12.4 使用OLE功能
12.5 变量和函数动画效果综合实例——“手机动画”
12.6 变量和函数动画效果综合实例——“时尚时钟”
12.7 本章小结
12.8 习题
12.8.1 填空题
12.8.2 选择题
12.8.3 上机实验
第13章 程序的调试与作品的发布
13.1 程序的调试方法与思路
13.1.1 程序的基本调试方法
13.1.2 程序调试的经验和技巧
13.2 多媒体作品的发行准备
13.2.1 决定多媒体数据的存放位置
13.2.2 准备工作目录
13.2.3 使用路径
13.2.4 关于调色板?
13.2.5 带上支持文件
13.2.6 自动查找Xtras
13.3 多媒体作品的打包与发行
13.3.1 文件的打包
13.3.2 作品的发布
13.4 一键发行
13.4.1 发行设置
13.4.2 批量发行
13.5 自动播放程序的编写与光盘的刻录
13.5.1 自动播放程序的编写
13.5.2 多媒体光盘的刻录
13.5.3 “儿童英语教学”的自动播放
13.6 Authorware实训——贪吃蛇
13.7 本章小结
13.8 习题
13.8.1 填空题
13.8.2 选择题
13.8.3 问答题
BB

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

多媒体技术与应用教程
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon