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简介
本书介绍近年推出的较为成功的、性能卓越的关系型数据库管理系统FoxPro、FoxPro简介、FoxPro系统的基本操作、数据库的基本操作、程序设计基础、FoxPro高级程序设计等内容。
目录
目录
1.2.2 Windows 95简介
5.7 输入输出程序设计
5.7.1 基本输入输出命令
5.7.2 报表生成和修改
5.7.3 打印输出
5.8 参数设置
习题
第六章 FoxPro高级程序设计
6.1 键盘与鼠标的编程
6.1.1 键盘和鼠标按键的测定
6.1.2 热键的处理
习题
6.1.3 PUSH KEY命令和POP KEY命令
6.2 结构化查询语言SQL—SELECT
6.3 关系范例查询RQBE
6.4 OLE与DDE的使用
6.4.1 对象链接和嵌入(OLE)
6.4.2 动态数据交换(DDE)
6.5 应用程序的调试与编译
6.5.1 应用程序的调试
6.5.2 应用程序的编译
6.6 编程技巧举例
第二章 FoxPro简介
6.6.1 数据随机查询的实现
6.6.2 备注型字段技术
6.6.3 在线帮助功能的实现
6.6.4 出错处理
习题
第七章 FoxPro开发工具
7.1 FoxPro窗口
7.1.1 窗口命令和函数
7.1.2 屏幕生成器的使用
7.2 菜单设计
2.1 FoxPro for Windows简介
7.2.1 光带型菜单的设计
7.2.2 弹出式菜单的设计
7.2.3 下拉式菜单的设计
7.2.4 用菜单生成器生成用户菜单
7.3 对话框编程
7.3.1 复选框(Check Boxes)
7.3.2 单选按钮(Radio Buttons)
7.3.3 下推按钮(Bush Buttons)
7.3.4 隐藏式按钮(lnvisible Buttons)
7.3.5 弹出式菜单(Popups)
2.1.1 主要特点和性能指标
7.3.6 下拉列表(Lists)
7.3.7 文字编辑区(Text Editing Regions)
7.4 项目管理器
习题
第八章 网络环境下的程序设计
8.1 网络环境下编程的特点和方法
8.1.1 网络环境下编程的几个基本概念
8.1.2 网络环境下程序设计的注意事项
8.2 文件和记录的独占与加锁
8.2.1 文件独占和共享
2.1.2 FoxPro系统的运行环境
8.2.2 文件和记录的加锁与解锁
8.3 加锁失败的测试和冲突的解决
8.3.1 设置反复加锁参数
8.3.2 加锁失败的测试
8.4 死锁的预防
习题
附录
一、 FoxPro常用命令
二、 FoxPro常用函数
三、 SYS()函数的返回值
2.1.3 FoxPro系统的安装
四、 INKEY()及LASTKEY()函数的返回值
五、 READKEY()函数对应各键的返回值及其意义
六、 ON KEY=命令约定的按键值
七、 ON KEY LABEL命令键符表
八、 ASCII码表
主要参考书目
2.1.4 FoxPro系统的启动与退出
2.1.5 FoxPro系统的运行方式
2.2 FoxPro语言成分
第一章 概述
2.2.1 数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.2.4 函数
2.2.5 表达式
2.3 文件类型和命令结构
2.3.1 文件类型
2.3.2 命令结构
习题
第三章 FoxPro系统的基本操作
1.1 数据库基本概念
3.1 FoxPro的菜单系统
3.1.1 菜单系统概述
3.1.2 系统菜单
3.2 FoxPro窗口的操作
3.3 FoxPro编辑器的使用
3.3.1 FoxPro编辑器的主要特点
3.3.2 文本编辑的操作
3.4 Command(命令)窗口操作
3.4.1 命令的输入和编辑
3.4.2 查找帮助信息
1.1.1 数据处理的概念
习题
第四章 数据库的基本操作
4.1 数据库文件的建立
4.1.1 建立数据库结构
4.1.2 数据库文件的打开和关闭
4.1.3 数据库结构的显示
4.1.4 数据库结构的修改
4.1.5 数据库记录数据的输入
4.2 数据库的显示与编辑
4.2.1 数据库数据的显示
1.1.2 数据库与数据库系统的概念
4.2.2 记录指针定位
4.2.3 记录的插入
4.2.4 记录的删除
4.2.5 记录数据的修改
4.3 数据库的排序、索引与查询
4.3.1 数据库的排序
4.3.2 数据库的索引
4.3.3 数据库的查询
4.4 数据库的统计与汇总
4.4.1 数值统计
1.1.3 数据模型
4.4.2 财务统计
4.4.3 分类汇总
4.5 多重数据库操作
4.5.1 工作区的选择和互访
4.5.2 “View”对话框
4.5.3 数据库文件的关联
4.5.4 数据库文件的连接
4.5.5 数据库间数据的更新
4.6 文件操作
4.6.1 数据库文件的复制
1.1.4 关系运算与SQL简介
4.6.2 数据库的结构描述文件
4.6.3 磁盘文件操作
4.7 内存变量操作
4.7.1 内存变量的显示
4.7.2 内存变量的删除
4.7.3 内存变量文件
4.8 新颖查询技术——Rushmore
习题
第五章 程序设计基础
5.1 应用程序设计的基本方法
1.2 Windows系统简介
5.1.1 程序设计的步骤
5.1.2 程序设计的基本原则
5.1.3 结构化程序设计方法
5.2 程序文件的建立、修改和运行
5.2.1 程序文件的建立和修改
5.2.1 程序运行
5.3 程序设计中的常用命令
5.4 程序的基本结构及其设计
5.4.1 顺序结构程序设计
5.4.2 选择结构程序设计
1.2.1 Windows 3.X简介
5.4.3 循环结构程序设计
5.5 子程序和过程
5.5.1 子程序和过程的基本概念
5.5.2 过程的定义与参数的传递
5.5.3 自定义函数
5.5.4 过程文件
5.6 数组的应用
5.6.1 数组的定义、赋值、显示
5.6.2 数组与数据库文件之间的数据传送
5.6.3 数组函数
1.2.2 Windows 95简介
5.7 输入输出程序设计
5.7.1 基本输入输出命令
5.7.2 报表生成和修改
5.7.3 打印输出
5.8 参数设置
习题
第六章 FoxPro高级程序设计
6.1 键盘与鼠标的编程
6.1.1 键盘和鼠标按键的测定
6.1.2 热键的处理
习题
6.1.3 PUSH KEY命令和POP KEY命令
6.2 结构化查询语言SQL—SELECT
6.3 关系范例查询RQBE
6.4 OLE与DDE的使用
6.4.1 对象链接和嵌入(OLE)
6.4.2 动态数据交换(DDE)
6.5 应用程序的调试与编译
6.5.1 应用程序的调试
6.5.2 应用程序的编译
6.6 编程技巧举例
第二章 FoxPro简介
6.6.1 数据随机查询的实现
6.6.2 备注型字段技术
6.6.3 在线帮助功能的实现
6.6.4 出错处理
习题
第七章 FoxPro开发工具
7.1 FoxPro窗口
7.1.1 窗口命令和函数
7.1.2 屏幕生成器的使用
7.2 菜单设计
2.1 FoxPro for Windows简介
7.2.1 光带型菜单的设计
7.2.2 弹出式菜单的设计
7.2.3 下拉式菜单的设计
7.2.4 用菜单生成器生成用户菜单
7.3 对话框编程
7.3.1 复选框(Check Boxes)
7.3.2 单选按钮(Radio Buttons)
7.3.3 下推按钮(Bush Buttons)
7.3.4 隐藏式按钮(lnvisible Buttons)
7.3.5 弹出式菜单(Popups)
2.1.1 主要特点和性能指标
7.3.6 下拉列表(Lists)
7.3.7 文字编辑区(Text Editing Regions)
7.4 项目管理器
习题
第八章 网络环境下的程序设计
8.1 网络环境下编程的特点和方法
8.1.1 网络环境下编程的几个基本概念
8.1.2 网络环境下程序设计的注意事项
8.2 文件和记录的独占与加锁
8.2.1 文件独占和共享
2.1.2 FoxPro系统的运行环境
8.2.2 文件和记录的加锁与解锁
8.3 加锁失败的测试和冲突的解决
8.3.1 设置反复加锁参数
8.3.2 加锁失败的测试
8.4 死锁的预防
习题
附录
一、 FoxPro常用命令
二、 FoxPro常用函数
三、 SYS()函数的返回值
2.1.3 FoxPro系统的安装
四、 INKEY()及LASTKEY()函数的返回值
五、 READKEY()函数对应各键的返回值及其意义
六、 ON KEY=命令约定的按键值
七、 ON KEY LABEL命令键符表
八、 ASCII码表
主要参考书目
2.1.4 FoxPro系统的启动与退出
2.1.5 FoxPro系统的运行方式
2.2 FoxPro语言成分
第一章 概述
2.2.1 数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.2.4 函数
2.2.5 表达式
2.3 文件类型和命令结构
2.3.1 文件类型
2.3.2 命令结构
习题
第三章 FoxPro系统的基本操作
1.1 数据库基本概念
3.1 FoxPro的菜单系统
3.1.1 菜单系统概述
3.1.2 系统菜单
3.2 FoxPro窗口的操作
3.3 FoxPro编辑器的使用
3.3.1 FoxPro编辑器的主要特点
3.3.2 文本编辑的操作
3.4 Command(命令)窗口操作
3.4.1 命令的输入和编辑
3.4.2 查找帮助信息
1.1.1 数据处理的概念
习题
第四章 数据库的基本操作
4.1 数据库文件的建立
4.1.1 建立数据库结构
4.1.2 数据库文件的打开和关闭
4.1.3 数据库结构的显示
4.1.4 数据库结构的修改
4.1.5 数据库记录数据的输入
4.2 数据库的显示与编辑
4.2.1 数据库数据的显示
1.1.2 数据库与数据库系统的概念
4.2.2 记录指针定位
4.2.3 记录的插入
4.2.4 记录的删除
4.2.5 记录数据的修改
4.3 数据库的排序、索引与查询
4.3.1 数据库的排序
4.3.2 数据库的索引
4.3.3 数据库的查询
4.4 数据库的统计与汇总
4.4.1 数值统计
1.1.3 数据模型
4.4.2 财务统计
4.4.3 分类汇总
4.5 多重数据库操作
4.5.1 工作区的选择和互访
4.5.2 “View”对话框
4.5.3 数据库文件的关联
4.5.4 数据库文件的连接
4.5.5 数据库间数据的更新
4.6 文件操作
4.6.1 数据库文件的复制
1.1.4 关系运算与SQL简介
4.6.2 数据库的结构描述文件
4.6.3 磁盘文件操作
4.7 内存变量操作
4.7.1 内存变量的显示
4.7.2 内存变量的删除
4.7.3 内存变量文件
4.8 新颖查询技术——Rushmore
习题
第五章 程序设计基础
5.1 应用程序设计的基本方法
1.2 Windows系统简介
5.1.1 程序设计的步骤
5.1.2 程序设计的基本原则
5.1.3 结构化程序设计方法
5.2 程序文件的建立、修改和运行
5.2.1 程序文件的建立和修改
5.2.1 程序运行
5.3 程序设计中的常用命令
5.4 程序的基本结构及其设计
5.4.1 顺序结构程序设计
5.4.2 选择结构程序设计
1.2.1 Windows 3.X简介
5.4.3 循环结构程序设计
5.5 子程序和过程
5.5.1 子程序和过程的基本概念
5.5.2 过程的定义与参数的传递
5.5.3 自定义函数
5.5.4 过程文件
5.6 数组的应用
5.6.1 数组的定义、赋值、显示
5.6.2 数组与数据库文件之间的数据传送
5.6.3 数组函数
FoxPro for Windows程序设计
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