Introducing Maya 8:3D for beginners

副标题:无

作   者:(美)Dariush Derakhshani著;刘斌,王军等译

分类号:

ISBN:9787121053337

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在现实生活的各个领域发挥着越来越大的作用。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,选配光碟上还提供了具有指导性且充满灵感的艺术作品。 本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。 作者简介: Dariush Derakhshani是获奖的Maya动画师、作家和教育家。他在多部电影、电视系列、数字贸易和音乐电视中都参与过工作。他讲授Maya和动画,同时又是一名作家,著作包括《Maya 7从入门到精通》等。

目录

简介
第1章 计算机图形和3D简介
拥抱艺术
计算机图形
3D过程预览
动画
生产阶段
预处理
生产
后期制作
如何协作
CG生产流程
建模
纹理
动画
照明
渲染
核心概念
计算机图形概念
基本设计概念
基本电影概念
生产计划
基本动画概念
小结
第2章 Maya界面
浏览Maya
屏幕布局
主菜单栏
状态行
工具架
工具盒
通道盒/层编辑器
时间滑块/范围滑块
命令行/帮助行
面板和常用窗口
透视/正交窗口
操纵器
属性编辑器窗口
大纲图/超图
多重列表/超材质
图表编辑器
脚本编辑器
连接编辑器
热盒
标记菜单
菜单组
Maya物体结构
了解节点
父与子
小结
第3章 你的第一个Maya动画
项目概述:太阳系
制作前的过程:计划
创建项目
制作过程:创建和制作物体动画
创建太阳和行星
保存工作
创建卫星
应用简单材质
创建动画
使用大纲图
使用大纲图来修正分层错误
小结
第4章 多边形建模
做模型计划
多边形、NURBS和细分表面概述
使用基本几何体
多边形基础
创建多边形几何体
多边形工具
多边形编辑工具
多边形挤压工具
楔入面工具
戳面工具
倒角工具
使用工具:构造一只简单的手
在多边形网孔(表面)上创建细节
区域
细分工具
分离多边形工具
分离边圆环工具
剪切面工具
复制面工具
提取工具
平滑工具
造型多边形工具
建模复杂物体:蒸汽火车
生成过程
锅炉引擎
车厢
多边形建模的建议
小结
第5章 NURNS建模
第6章 关于建模的更多话题:变形器和细分表面
第7章 Maya材质和纹理
第8章 动画简介
第9章 进一步的动画练习
第10章 Maya灯光
第11章 Maya渲染
第12章 Maya动力学
词汇表

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

Introducing Maya 8:3D for beginners
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon