简介
本书结合国内外本学科发展的新趋势以及目前的实际情况,以新一代多媒体的软硬件系列技术为背景,全面系统地叙述了多媒体计算机技术的原理、关键技术及其开发与系统应用,为多媒体技术课程的教学提高了一本不可多得的适用教材。
本书以新一代多媒体的软硬件系统技术为背景,叙述了多媒体的原理方法和最新知识与应用技术。全书共13章分为三个层次:基本技术篇(第一章~第五章)介绍了多媒体基础与开发平台,数字化技术,静态和动态图像及语音的压缩编码原理,可视电话、视频会议、IP电话及视频点播的系统应用技术。高级技术篇(第六章~第九章)介绍了多媒体数据模型和多媒体数据库技术,超文本与Web系统,IP多媒体网络的模型、组播路由算法、QoS技术及多媒体通信协议,流媒体及其服务器技术。拓展技术篇(第十章~十三章)介绍了多媒体数据挖掘的基本方法,视频数据挖掘与监控应用技术,跨媒体海量信息的综合检索与智能技术,多媒体信息安全的数字水印与版权保护应用技术等。各章之后均附有适量的习题。该书融多年教学与科学研究成果,内容新颖丰富,学用结合;教学内容易于教师和学生根据实际层次水平按需组合。
本书可作为高等学校计算机或电子信息、测绘遥感、信息管理等相关专业的教材;同样也可供继续教育、微机培训的学生使用;还可供研究生和科研开发人员及一切想掌握多媒体技术知识的人员学习或作为自学参考书。
目录
目录
基本技术篇(上)
第一章 多媒体技术导论
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体和多媒体
1.1.2 多媒体技术的关键特性
1.2 多媒体技术的发展进程
1.2.1 多媒体技术的发展历史
1.2.2 改善人类信息的交流方式
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.1 多媒体数据压缩与技术标准
1.3.2 多媒体数据存储技术
1.3.3 多媒体软硬件平台技术
1.3.4 多媒体信息管理技术
1.3.5 多媒体通信与分布式处理技术
1.3.6 多媒体技术发展的新颖技术
1.4 多媒体计算机的组成
1.5 多媒体技术的应用领域
1.6 小结
习题
第二章 多媒体计算机系统技术
2.1 多媒体软件基础
2.1.1 多媒体创作工具分类
2.1.2 典型的多媒体创作工具
2.1.3 多媒体程序设计基础
2.1.4 多媒体应用系统设计过程
2.2 多媒体系统硬件开发平台
2.2.1 多媒体计算机与MPC
2.2.2 多媒体硬件系统
2.2.3 声音卡与视频卡
2.2.4 专用多媒体处理器
2.3 嵌入式实时操作系统RTOS
2.3.1 多媒体系统的RTOS概述
2.3.2 多媒体领域的几种主流RTOS
2.3.3 VxWorks操作系统简介
2.4 视频会议终端设计
2.4.1 终端系统的硬件总体框架
2.4.2 软件总体结构与软件模块
2.5 小结
习题
第三章 多媒体数字化技术
3.1 声音数字化技术
3.1.1 声音的要素与信号参数
3.1.2 声音信号数字化
3.1.3 声音文件的存储格式
3.2 彩色数字图像基础
3.2.1 RGB三基色原理
3.2.2 图像的颜色模型
3.2.3 位图及矢量图
3.2.4 图像的文件格式
3.3 彩色数字电视基础
3.3.1 图像的光栅扫描方式
3.3.2 彩色电视信号表示
3.3.3 图像子采样格式
3.4 视频采集卡的原理与应用
3.4.1 视频采集卡的类型
3.4.2 视频采集卡的工作原理
3.4.3 视频采集卡的驱动与应用
3.5 小结
习题
第四章 多媒体数据压缩技术
4.1 多媒体数据压缩技术概述
4.1.1 多媒体数据的冗余类型
4.1.2 数据压缩方法分类
4.1.3 数据压缩方法的基本原理
4.1.4 数据压缩的性能指标
4.2 常用多媒体数据压缩方法
4.2.1 哈夫曼编码与算术编码
4.2.2 行程编码与预测编码
4.2.3 变换编码原理与方法
4.2.4 分形编码和子带编码
4.3 语音信号编码的标准与方法
4.3.1 脉冲编码调制PCM
4.3.2 增量调制和自适应增量调制
4.3.3 差分脉冲编码调制DPCM
4.3.4 自适应差分脉冲编码调制ADPCM
4.3.5 线性预测编码LPC
4.3.6 语音信号编码的要求与标准
4.4 静态图像压缩编码技术
4.4.1 JPEG标准的主要编码方法
4.4.2 JPEG2000彩色图像压缩编码方法
4.4.3 静态图像压缩芯片
4.5 动态图像压缩编码技术
4.5.1 MPEG-1压缩标准与压缩方法
4.5.2 MPEG-2压缩标准
4.5.3 MPEG-4压缩标准与压缩方法
4.5.4 MPEG-1/2/4视频压缩卡
4.6 小结
习题
第五章 多媒体应用系统
5.1 可视电话系统
5.1.1 可视电话系统的类型与组成
5.1.2 可视电话系统的软件实现
5.1.3 可视电话的关键技术
5.2 H.323视频会议系统
5.2.1 H.323协议的结构与特点
5.2.2 H.323终端
5.2.3 H.323网关
5.2.4 H.323多点控制单元
5.2.5 H.323网守
5.3 IP电话
5.3.1 IP电话的概念
5.3.2 IP电话与PSTN电话的技术差别
5.3.3 IP电话的三种类型
5.4 视频点播VOD系统
5.4.1 真视频点播TVOD系统
5.4.2 准视频点播NVOD系统
5.5 视频编辑系统
5.5.1 视频编辑软件的构成
5.5.2 家庭用户视频编辑工具
5.6 动画制作系统
5.6.1 动画技术与分类
5.6.2 Flash的工作区与工作流程
5.6.3 Flash动画制作方法
5.7 小结
习题
高级技术篇(中)
第六章 多媒体数据库技术
6.1 多媒体数据库概述
6.1.1 数据库数据模型
6.1.2 多媒体数据库的数据类型
6.1.3 多媒体数据库的层次描述
6.2 多媒体的相关数据模型
6.2.1 超媒体数据模型
6.2.2 NF2数据模型
6.2.3 面向对象的数据模型
6.2.4 信息元数据模型
6.2.5 表现与同步模型
6.3 多媒体数据库管理系统
6.3.1 多媒体数据库的功能
6.3.2 多媒体数据管理环境
6.3.3 多媒体数据库系统分层结构
6.3.4 多媒体数据库体系结构
6.4 基于内容检索的结构和方法
6.4.1 基于内容检索概述
6.4.2 CBR系统结构和检索过程
6.5 图像和视频的检索与分析方法
6.5.1 基于颜色直方图检索
6.5.2 图像轮廓和纹理特征检索概述
6.5.3 视频检索常用的关键技术
6.5.4 多媒体内容描述接口MPEG-7
6.6 分布式多媒体数据库系统
6.6.1 DMDBS分布式环境
6.6.2 DMDBS体系结构分析
6.6.3 分布式异构多媒体数据库系统
6.7 小结
习题
第七章 超文本和Web系统
7.1 超文本概念的形成与发展
7.1.1 超文本概述
7.1.2 超文本和超媒体
7.2 超文本系统的组成结构
7.2.1 超文本系统的主要模型
7.2.2 超文本的主要组成元素
7.3 Web系统的超文本标记语言和协议
7.3.1 超文本标记语言HTML
7.3.2 可扩展标记语言XML
7.3.3 超文本传输协议HTTP
7.3.4 通用标识语言标准SGML
7.4 虚拟现实描述模型语言VRML
7.4.1 VRML概述
7.4.2 VRML世界
7.4.3 VRML动画和交互
7.4.4 VRML实例
7.5 Web系统的结构
7.6 小结
习题
第八章 多媒体通信技术
8.1 多媒体通信概述
8.1.1 多媒体通信的发展过程
8.1.2 宽带通信技术引发的革命
8.1.3 基于IP网络的多媒体通信
8.2 IP网络的基本概念
8.2.1 两种数字数据交换方式
8.2.2 网络分层模型
8.2.3 TCP/UDP协议及可靠性传输原理
8.2.4 下一代IP网络的特点
8.3 IP多播
8.3.1 基本概念
8.3.2 多播路由算法
8.3.3 多播路由选择协议
8.4 IP网络的QoS技术
8.4.1 IPQoS的定义
8.4.2 IPQoS的体系结构
8.4.3 QoS的路由选择
8.4.4 多协议标志交换MPLS
8.5 IP多媒体网络
8.5.1 宽带IP多媒体技术
8.5.2 无线IP多媒体技术
8.6 多媒体通信协议
8.6.1 IPv6协议
8.6.2 资源预留协议RSVP
8.7 小结
习题
第九章 流媒体及其服务器技术
9.1 流媒体技术的基本概念
9.1.1 流媒体概述
9.1.2 流媒体技术原理
9.2 实时传输协议RTP
9.2.1 RTP数据分组格式及功能
9.2.2 RTP控制分组格式及功能
9.3 实时流协议RTSP
9.3.1 RTSP简介
9.3.2 RTSP状态机
9.3.3 RTSP系统实现原理
9.4 流媒体系统结构
9.4.1 流媒体系统结构概述
9.4.2 流媒体文件格式
9.4.3 Real System流媒体系统
9.4.4 Windows Media流媒体系统
9.4.5 QuickTime流媒体系统
9.5 分层视频编码和视频编码容错
9.5.1 分层的视频编码
9.5.2 视频编码容错
9.6 小结
习题
拓展技术篇(下)
第十章 多媒体数据挖掘的基本方法
10.1 多媒体数据挖掘概述
10.1.1 多媒体数据挖掘的相关概念
10.1.2 多媒体数据挖掘面临的主要挑战
10.1.3 多媒体数据挖掘的基本思想
10.2 多媒体数据挖掘模型MDMM
10.2.1 MDMM模型结构与数据平台
10.2.2 MDMM模型的主要构件
10.2.3 多媒体数据特征立方体
10.3 多媒体数据关联规则挖掘技术
10.3.1 关联规则的挖掘
10.3.2 多媒体关联规则及其新概念
10.3.3 包含出现次数的关联规则发现方法
10.3.4 媒体空间关系的关联规则挖掘算法
10.3.5 多维测度关联规则挖掘
10.4 多媒体数据挖掘的特征匹配技术
10.4.1 相似性匹配的相关技术
10.4.2 距离特征的最近邻接快速匹配算法
10.4.3 相关特征匹配方法
10.5 基于NN的多媒体语音特征挖掘
10.5.1 神经网络挖掘方法的理论基础
10.5.2 NN在聋儿语音识别的应用
10.5.3 三层邻域神经元模型及其动态行为
10.5.4 SOLA特征挖掘算法
10.5.5 神经网络图与相关技术
10.6 小结
习题
第十一章 视频数据挖掘与应用技术
11.1 视频数据挖掘概述
11.2 视频数据挖掘模型VDMM
11.2.1 VDMM的组成与原理
11.2.2 视频数据库与特征数据库
11.3 视频序列分析分割
11.3.1 视频序列分析
11.3.2 原始视频分段
11.3.3 BF视频分段算法
11.4 视频特征提取机制
11.4.1 特征提取概述
11.4.2 视频帧量化
11.4.3 利用矩阵的长时行为特征提取
11.4.4 基于区域的短时行为特征提取
11.5 视频段间聚集方法
11.5.1 聚类及聚类分析
11.5.2 聚类的相关方法
11.5.3 基于分割和目标函数的聚类方法
11.6 VDMM在监控系统中的应用
11.6.1 智能视频监控IVSS系统介绍
11.6.2 IVSS系统相关实现方法
11.6.3 IVSS系统其他功能及应用
11.7 小结
习题
第十二章 跨媒体的概念与相关技术
12.1 跨媒体概念
12.1.1 新传媒时代的跨媒体概述
12.1.2 计算机与信息科学的跨媒体概念
12.1.3 跨媒体与主打媒体和多媒体的关系
12.2 跨媒体信息检索技术的研究进展
12.2.1 基于关键字到基于内容的相似性检索
12.2.2 基于文本注释到基于语义的内容检索
12.2.3 基于语义相关性的综合检索
12.2.4 跨媒体的海量信电检索
12.3 跨媒体涉及的相关技术
12.3.1 数据管理和智能处理技术的现状分析
12.3.2 跨媒体领域的研究技术
12.3.3 跨媒体海量信息的综合检索与智能技术
12.4 跨媒体信息检索系统的构建方法
12.4.1 跨媒体检索系统的方法研究
12.4.2 跨媒体语义网的建立
12.4.3 跨媒体系统体系结构的构建
12.5 跨媒体中多种媒体共存的检索机制
12.5.1 媒体对象的关系与结构
12.5.2 基于内容的图像数据库检索
12.5.3 基于内容的视频数据检索
12.5.4 基于内容的MDB检索有待解决的问题
12.6 小结
习题
第十三章 多媒体信息安全的数字水印技术
13.1 数字水印的特性分类与应用
13.1.1 多媒体数字水印概述
13.1.2 数字水印的模型与特性分类
13.1.3 多媒体数字水印的主要应用领域
13.2 文本数字水印技术
13.2.1 文本数字水印的嵌入方法
13.2.2 文本数字水印的检测和提取方法
13.2.3 中文数字水印技术的研究问题
13.3 图像数字水印技术
13.3.1 空域图像水印方法与实例
13.3.2 基于DCT域图像水印技术
13.3.3 基于小波域的图像水印技术
13.4 音频数字水印技术
13.4.1 音频数字水印方法
13.4.2 时域音频数字水印技术
13.4.3 变换域音频数字水印技术
13.5 视频数字水印技术
13.5.1 视频数字水印概述
13.5.2 视频数字水印的主要特征
13.5.3 视频数字水印嵌入和提取
13.5.4 视频数字水印的主要方法与实例
13.6 数字水印攻击与抵抗攻击的方法
13.6.1 攻击数字水印的主要方式
13.6.2 抵抗水印攻击的方法
13.7 小结
习题
参考文献
基本技术篇(上)
第一章 多媒体技术导论
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体和多媒体
1.1.2 多媒体技术的关键特性
1.2 多媒体技术的发展进程
1.2.1 多媒体技术的发展历史
1.2.2 改善人类信息的交流方式
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.1 多媒体数据压缩与技术标准
1.3.2 多媒体数据存储技术
1.3.3 多媒体软硬件平台技术
1.3.4 多媒体信息管理技术
1.3.5 多媒体通信与分布式处理技术
1.3.6 多媒体技术发展的新颖技术
1.4 多媒体计算机的组成
1.5 多媒体技术的应用领域
1.6 小结
习题
第二章 多媒体计算机系统技术
2.1 多媒体软件基础
2.1.1 多媒体创作工具分类
2.1.2 典型的多媒体创作工具
2.1.3 多媒体程序设计基础
2.1.4 多媒体应用系统设计过程
2.2 多媒体系统硬件开发平台
2.2.1 多媒体计算机与MPC
2.2.2 多媒体硬件系统
2.2.3 声音卡与视频卡
2.2.4 专用多媒体处理器
2.3 嵌入式实时操作系统RTOS
2.3.1 多媒体系统的RTOS概述
2.3.2 多媒体领域的几种主流RTOS
2.3.3 VxWorks操作系统简介
2.4 视频会议终端设计
2.4.1 终端系统的硬件总体框架
2.4.2 软件总体结构与软件模块
2.5 小结
习题
第三章 多媒体数字化技术
3.1 声音数字化技术
3.1.1 声音的要素与信号参数
3.1.2 声音信号数字化
3.1.3 声音文件的存储格式
3.2 彩色数字图像基础
3.2.1 RGB三基色原理
3.2.2 图像的颜色模型
3.2.3 位图及矢量图
3.2.4 图像的文件格式
3.3 彩色数字电视基础
3.3.1 图像的光栅扫描方式
3.3.2 彩色电视信号表示
3.3.3 图像子采样格式
3.4 视频采集卡的原理与应用
3.4.1 视频采集卡的类型
3.4.2 视频采集卡的工作原理
3.4.3 视频采集卡的驱动与应用
3.5 小结
习题
第四章 多媒体数据压缩技术
4.1 多媒体数据压缩技术概述
4.1.1 多媒体数据的冗余类型
4.1.2 数据压缩方法分类
4.1.3 数据压缩方法的基本原理
4.1.4 数据压缩的性能指标
4.2 常用多媒体数据压缩方法
4.2.1 哈夫曼编码与算术编码
4.2.2 行程编码与预测编码
4.2.3 变换编码原理与方法
4.2.4 分形编码和子带编码
4.3 语音信号编码的标准与方法
4.3.1 脉冲编码调制PCM
4.3.2 增量调制和自适应增量调制
4.3.3 差分脉冲编码调制DPCM
4.3.4 自适应差分脉冲编码调制ADPCM
4.3.5 线性预测编码LPC
4.3.6 语音信号编码的要求与标准
4.4 静态图像压缩编码技术
4.4.1 JPEG标准的主要编码方法
4.4.2 JPEG2000彩色图像压缩编码方法
4.4.3 静态图像压缩芯片
4.5 动态图像压缩编码技术
4.5.1 MPEG-1压缩标准与压缩方法
4.5.2 MPEG-2压缩标准
4.5.3 MPEG-4压缩标准与压缩方法
4.5.4 MPEG-1/2/4视频压缩卡
4.6 小结
习题
第五章 多媒体应用系统
5.1 可视电话系统
5.1.1 可视电话系统的类型与组成
5.1.2 可视电话系统的软件实现
5.1.3 可视电话的关键技术
5.2 H.323视频会议系统
5.2.1 H.323协议的结构与特点
5.2.2 H.323终端
5.2.3 H.323网关
5.2.4 H.323多点控制单元
5.2.5 H.323网守
5.3 IP电话
5.3.1 IP电话的概念
5.3.2 IP电话与PSTN电话的技术差别
5.3.3 IP电话的三种类型
5.4 视频点播VOD系统
5.4.1 真视频点播TVOD系统
5.4.2 准视频点播NVOD系统
5.5 视频编辑系统
5.5.1 视频编辑软件的构成
5.5.2 家庭用户视频编辑工具
5.6 动画制作系统
5.6.1 动画技术与分类
5.6.2 Flash的工作区与工作流程
5.6.3 Flash动画制作方法
5.7 小结
习题
高级技术篇(中)
第六章 多媒体数据库技术
6.1 多媒体数据库概述
6.1.1 数据库数据模型
6.1.2 多媒体数据库的数据类型
6.1.3 多媒体数据库的层次描述
6.2 多媒体的相关数据模型
6.2.1 超媒体数据模型
6.2.2 NF2数据模型
6.2.3 面向对象的数据模型
6.2.4 信息元数据模型
6.2.5 表现与同步模型
6.3 多媒体数据库管理系统
6.3.1 多媒体数据库的功能
6.3.2 多媒体数据管理环境
6.3.3 多媒体数据库系统分层结构
6.3.4 多媒体数据库体系结构
6.4 基于内容检索的结构和方法
6.4.1 基于内容检索概述
6.4.2 CBR系统结构和检索过程
6.5 图像和视频的检索与分析方法
6.5.1 基于颜色直方图检索
6.5.2 图像轮廓和纹理特征检索概述
6.5.3 视频检索常用的关键技术
6.5.4 多媒体内容描述接口MPEG-7
6.6 分布式多媒体数据库系统
6.6.1 DMDBS分布式环境
6.6.2 DMDBS体系结构分析
6.6.3 分布式异构多媒体数据库系统
6.7 小结
习题
第七章 超文本和Web系统
7.1 超文本概念的形成与发展
7.1.1 超文本概述
7.1.2 超文本和超媒体
7.2 超文本系统的组成结构
7.2.1 超文本系统的主要模型
7.2.2 超文本的主要组成元素
7.3 Web系统的超文本标记语言和协议
7.3.1 超文本标记语言HTML
7.3.2 可扩展标记语言XML
7.3.3 超文本传输协议HTTP
7.3.4 通用标识语言标准SGML
7.4 虚拟现实描述模型语言VRML
7.4.1 VRML概述
7.4.2 VRML世界
7.4.3 VRML动画和交互
7.4.4 VRML实例
7.5 Web系统的结构
7.6 小结
习题
第八章 多媒体通信技术
8.1 多媒体通信概述
8.1.1 多媒体通信的发展过程
8.1.2 宽带通信技术引发的革命
8.1.3 基于IP网络的多媒体通信
8.2 IP网络的基本概念
8.2.1 两种数字数据交换方式
8.2.2 网络分层模型
8.2.3 TCP/UDP协议及可靠性传输原理
8.2.4 下一代IP网络的特点
8.3 IP多播
8.3.1 基本概念
8.3.2 多播路由算法
8.3.3 多播路由选择协议
8.4 IP网络的QoS技术
8.4.1 IPQoS的定义
8.4.2 IPQoS的体系结构
8.4.3 QoS的路由选择
8.4.4 多协议标志交换MPLS
8.5 IP多媒体网络
8.5.1 宽带IP多媒体技术
8.5.2 无线IP多媒体技术
8.6 多媒体通信协议
8.6.1 IPv6协议
8.6.2 资源预留协议RSVP
8.7 小结
习题
第九章 流媒体及其服务器技术
9.1 流媒体技术的基本概念
9.1.1 流媒体概述
9.1.2 流媒体技术原理
9.2 实时传输协议RTP
9.2.1 RTP数据分组格式及功能
9.2.2 RTP控制分组格式及功能
9.3 实时流协议RTSP
9.3.1 RTSP简介
9.3.2 RTSP状态机
9.3.3 RTSP系统实现原理
9.4 流媒体系统结构
9.4.1 流媒体系统结构概述
9.4.2 流媒体文件格式
9.4.3 Real System流媒体系统
9.4.4 Windows Media流媒体系统
9.4.5 QuickTime流媒体系统
9.5 分层视频编码和视频编码容错
9.5.1 分层的视频编码
9.5.2 视频编码容错
9.6 小结
习题
拓展技术篇(下)
第十章 多媒体数据挖掘的基本方法
10.1 多媒体数据挖掘概述
10.1.1 多媒体数据挖掘的相关概念
10.1.2 多媒体数据挖掘面临的主要挑战
10.1.3 多媒体数据挖掘的基本思想
10.2 多媒体数据挖掘模型MDMM
10.2.1 MDMM模型结构与数据平台
10.2.2 MDMM模型的主要构件
10.2.3 多媒体数据特征立方体
10.3 多媒体数据关联规则挖掘技术
10.3.1 关联规则的挖掘
10.3.2 多媒体关联规则及其新概念
10.3.3 包含出现次数的关联规则发现方法
10.3.4 媒体空间关系的关联规则挖掘算法
10.3.5 多维测度关联规则挖掘
10.4 多媒体数据挖掘的特征匹配技术
10.4.1 相似性匹配的相关技术
10.4.2 距离特征的最近邻接快速匹配算法
10.4.3 相关特征匹配方法
10.5 基于NN的多媒体语音特征挖掘
10.5.1 神经网络挖掘方法的理论基础
10.5.2 NN在聋儿语音识别的应用
10.5.3 三层邻域神经元模型及其动态行为
10.5.4 SOLA特征挖掘算法
10.5.5 神经网络图与相关技术
10.6 小结
习题
第十一章 视频数据挖掘与应用技术
11.1 视频数据挖掘概述
11.2 视频数据挖掘模型VDMM
11.2.1 VDMM的组成与原理
11.2.2 视频数据库与特征数据库
11.3 视频序列分析分割
11.3.1 视频序列分析
11.3.2 原始视频分段
11.3.3 BF视频分段算法
11.4 视频特征提取机制
11.4.1 特征提取概述
11.4.2 视频帧量化
11.4.3 利用矩阵的长时行为特征提取
11.4.4 基于区域的短时行为特征提取
11.5 视频段间聚集方法
11.5.1 聚类及聚类分析
11.5.2 聚类的相关方法
11.5.3 基于分割和目标函数的聚类方法
11.6 VDMM在监控系统中的应用
11.6.1 智能视频监控IVSS系统介绍
11.6.2 IVSS系统相关实现方法
11.6.3 IVSS系统其他功能及应用
11.7 小结
习题
第十二章 跨媒体的概念与相关技术
12.1 跨媒体概念
12.1.1 新传媒时代的跨媒体概述
12.1.2 计算机与信息科学的跨媒体概念
12.1.3 跨媒体与主打媒体和多媒体的关系
12.2 跨媒体信息检索技术的研究进展
12.2.1 基于关键字到基于内容的相似性检索
12.2.2 基于文本注释到基于语义的内容检索
12.2.3 基于语义相关性的综合检索
12.2.4 跨媒体的海量信电检索
12.3 跨媒体涉及的相关技术
12.3.1 数据管理和智能处理技术的现状分析
12.3.2 跨媒体领域的研究技术
12.3.3 跨媒体海量信息的综合检索与智能技术
12.4 跨媒体信息检索系统的构建方法
12.4.1 跨媒体检索系统的方法研究
12.4.2 跨媒体语义网的建立
12.4.3 跨媒体系统体系结构的构建
12.5 跨媒体中多种媒体共存的检索机制
12.5.1 媒体对象的关系与结构
12.5.2 基于内容的图像数据库检索
12.5.3 基于内容的视频数据检索
12.5.4 基于内容的MDB检索有待解决的问题
12.6 小结
习题
第十三章 多媒体信息安全的数字水印技术
13.1 数字水印的特性分类与应用
13.1.1 多媒体数字水印概述
13.1.2 数字水印的模型与特性分类
13.1.3 多媒体数字水印的主要应用领域
13.2 文本数字水印技术
13.2.1 文本数字水印的嵌入方法
13.2.2 文本数字水印的检测和提取方法
13.2.3 中文数字水印技术的研究问题
13.3 图像数字水印技术
13.3.1 空域图像水印方法与实例
13.3.2 基于DCT域图像水印技术
13.3.3 基于小波域的图像水印技术
13.4 音频数字水印技术
13.4.1 音频数字水印方法
13.4.2 时域音频数字水印技术
13.4.3 变换域音频数字水印技术
13.5 视频数字水印技术
13.5.1 视频数字水印概述
13.5.2 视频数字水印的主要特征
13.5.3 视频数字水印嵌入和提取
13.5.4 视频数字水印的主要方法与实例
13.6 数字水印攻击与抵抗攻击的方法
13.6.1 攻击数字水印的主要方式
13.6.2 抵抗水印攻击的方法
13.7 小结
习题
参考文献
新一代多媒体技术与应用
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