3ds Max材质与贴图技术精粹

副标题:无

作   者:王岩,陈邑编著

分类号:

ISBN:9787111223733

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简介

   本书来自具有多年实践经验的3ds Max专业人士。作者将自己多年来对   3ds Max材质与贴图技术的深入理解和实际应用,通过本书全面无私地展现   出来。    全书从理论及概念入手,系统全面介绍3ds Max每一个材质、贴图相关   的工具与命令,并通过实例演示,展现3ds Max材质与贴图技术的应用技法   与技巧。    全书共分10篇,内容涉及材质编辑器、材质类型、贴图类型与贴图坐   标中每一个工具与命令的使用;用两个篇章专门讲解如何提升3ds Max材质   与贴图等质感表现能力的建议与方法;用近30个专题实例点释常用质感、   自然景观质感以及其他3D质感表现的技术精华;最后以5个综合实例分别讲   解室内效果、室外建筑、工业渲染、片头动画和游戏角色中材质与贴图技   术的应用。    本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例源文件,并对“人物   角色”贴图、“老虎角色”贴图等实例制作了语音视频教学,方便读者学   习。    本书适合3ds Max初中级读者学习使用,其中的不少实例与应用技巧对   中高级用户也有一定的参考价值,能帮助您在3D艺术创作的道路上迈向一   个更高的台阶。   

目录

  Chapter 01 Warrrling Up:写在本书之前的内容
  第1讲 计算机图形的基本概念
  第2讲 Max快捷键
  第3讲 材质与贴图的基本概念
  第4讲 运用材质与贴图时应考虑的事项
  第5讲 玻璃酒杯与酒瓶材质
  
  Chapter 02 材质编辑器:迈入Max材质与贴图的殿堂
  第6讲 示例窗
  第7讲 工具按钮
  第8讲 材质编辑器选项
  第9讲 基本参数
  第10讲 明暗器类型
  
  Chapter 03 材质类型:深入掌握Max材质类型
  第11讲 高级照明覆盖材质
  第12讲 建筑材质
  第13讲 lnk’n Paint(卡通)材质
  第14讲 无光/投影材质
  第15讲 操作练习——室内投影
  第16讲 3D图像中常用的名词术语
  第17讲 壳材质
  第18讲 变形器材质
  第19讲 光线跟踪材质
  第20讲 混合材质
  第21讲 操作练习——逼真的石头质感
  第22讲 合成材质
  第23讲 多维/子对象材质
  第24讲 顶/底材质
  第25讲 双面材质
  第26讲 虫漆材质
  第27讲 操作练习——为材质变换颜色
  第28讲 外部参照材质
  
  Chapter 04 贴图类型:深入掌握Max贴图类型
  第29讲 2D贴图
  第30讲 3D贴图
  第31讲 合成贴图
  第32讲 颜色修改贴图
  第33讲 反射/折射贴图
  第34讲 操作练习——金属反射效果
  第35讲 操作练习——透明球体
  
  Chapter 05 贴图坐标:高级贴图技术与艺术
  第36讲 UVW贴图修改器
  第37讲 UVW展开
  第38讲 编辑UVW对话框
  第39讲 操作练习——鱼儿贴图
  
  Chapler 06 提升Max技术:学习者的充电器
  第40讲 3ds Max提升功能
  第41讲 其他与材质贴图相关的操作
  第42讲 免费下载材质贴图的网站
  第43讲 免费插件和公开的Script网站
  第44讲 对学习CG有帮助的网站
  
  Chapler 07 常用质感:实用主义
  第45讲 光滑金属
  第46讲 铝金属
  第47讲 各向异性金属
  第48讲 玻璃材质
  第49讲 平面玻璃
  第50讲 清漆材质
  第51讲 丝绸材质
  第52讲 卡通材质
  第53讲 锈蚀金属
  
  Chapter 08 其他质感表现:艺术的升华
  第54讲 细胞材质
  第55讲 发光材质
  第56讲 水晶材质
  第57讲 锈蚀材质
  第58讲 烘焙贴图
  第59讲 玻璃焦散
  第60讲 X光材质
  第61讲 岩浆材质
  
  Chapter 09 自然景观表现:虚幻与现实的交融
  第62讲 制作地形
  第63讲 制作草地
  第64讲 海水效果
  第65讲 海底效果
  
  Chapter 10 5类经典:触类旁通
  第66讲 室内效果
  第67讲 室外建筑
  第68讲 工业渲染
  第69讲 片头动画
  第70讲 游戏角色材质与贴图
  

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3ds Max材质与贴图技术精粹
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