C#大学教程

副标题:无

作   者:(美) H. M. Deitel ... [等] 著

分类号:

ISBN:9787302072256

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简介

   [a href="http://www.china-pub.com/computers/common/info.asp?id=13423" target="_blank"][font color="#ff6600"]查看本书英文原版(本站现货直销)[/font][/a]       本书是由世界著名编程语言教材专家组织编写,讲解了c#这种基于.net平台的通用编程语言,并介绍了如何使用它开发多层结构、客户机/服务器、集中式数据库、基于internet和web的应用程序。内容浅显易懂,辅之以大量实例,帮助读者迅速掌握c#。本书既可作为计算机及相关专业教材,也可供编程爱好者参阅。

目录

第1章 计算机、因特网、万维网和c#

1.1 概述

1.2 什么是计算机

1.3 计算机结构

1.4 操作系统的演化

1.5 单机计算、分布式计算和客户机/服务器计算

1.6 机器语言、汇编语言和高级语言

1.7 c,c++,visual basic.net和java

1.8 c#

1.9 其他高级语言

1. 10 结构化编程

1.11 重要的软件趋势:对象技术

1.12 硬件趋势

1.13 因特网和万维网的历史

1.14 万维网联盟(w3c)

1.15 可扩展标记语言(xml)

1.16 .net介绍

1.17 .net框架和公共语言运行库

1.18 本书导读

小结

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第2章 visual studio.net集成开发环境

2.1 概述

2.2 visual studio.net集成开发环境简述

2.3 菜单栏和工具栏

2.4 visualstudio.net窗口

2.5 使用(帮助)

2.6 简单的程序:显示文本和图像

小结

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第3章 c#编程介绍

3.1 概述

3.2 简单的程序:打印一行文本

3.3 另一个简单的程序:整数求和

3.4 内存的概念

3.5 算术运算

3.6 判断:相等和关系运算符

小结

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第4章 控制结构(一)

4.1 概述

4.2 算法

4.3 伪代码

4.4 控制结构

4.5 if选择结构

4.6 if/else选择结构

4.7 while循环结构

4.8 算法描述:案例研究一(计数控制循环)

4.9 算法描述:案例研究二(标记控制循环)

4.10 算法描述:案例研究三(嵌套控制结构)

4.11 赋值运算符

4.12 递增和递减运算符

4.13 windows应用程序介绍

小结

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第5章 控制结构(二)

5.1 概述

5.2 计数控制循环的实质

5.3 for循环结构

5.4 for结构应用举例

5.5 switch多选结构

5.6 do/while循环结构

5.7 break和continue语句

5.8 逻辑和条件运算符

5.9 结构化编程总结

小结

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第6章 方法

6.1 概述

6.2 c#中的程序模块

6.3 math类方法

6.4 方法

6.5 方法的定义

6.6 参数提升(转换)

6.7 c#命名空间

6.8 数值类型和引用类型

6.9 传输参数:值传递与引用传递

6.10 生成随机数

6.11 例子:机率游戏

6.12 变量的持续周期

6.13 变量的作用范围规则

6.14 递归

6.15 使用递归的实例

6.16 递归与迭代的比较

6.17 方法重载

小结

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第7章 数组

7.1 概述

7.2 数组

7.3 声明和分配数组

7.4 数组应用举例

7.5 向方法传递数组

7.6 通过值和引用传递数组

7.7 数组的排序

7.8 查找数组:线性查找法和折半查找法

7.9 多维数组

7.10 foreach循环结构

小结

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第8章 基子对象的编程

8.1 概述

8.2 用类实现一个time抽象数据类型

8.3 类的作用域

8.4 类成员的访问控制

8.5 初始化类对象:构造函数

8.6 使用重载构造函数

8.7 属性

8.8 合成:对象引用作为其他类的实例变量

8.9 使用this引用

8.10 垃圾回收

8.11 静态类成员

8.12 常量和只读成员

8.13 索引器

8.14 数据抽象和信息隐藏

8.15 软件重用

8.16 命名空间和程序集

8.17 [类视图]和[对象浏览器]

小结

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第9章 面向对象编程:继承

9.1 概述

9.2 基类和派生类

9.3 受保护成员和内部成员

9.4 基类和派生类的关系

9.5 案例研究:三级继承层次结构

9.6 派生类中的构造函数和析构函数

9.7 与继承相关的软件工程

小结

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第10章 面向对象编程:多态性

10.1 概述

10.2 派生类对象转换为基类对象

10.3 类型字段和switch语句

10.4 多态性示例

10.5 抽象类和方法

10.6 示例(一):接口和实现的继承

10.7 密封的类和方法

10.8 示例(二):使用多态性的工资发放系统

10.9 示例(三):创建和使用接口

10.10 委托

10.11 运算符重载

小结

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第11章 异常处理

11.1 概述

11.2 异常处理概述

11.3 示例:dividebyzeroexception

11.4 .net的异常层次结构

11.5 finally块

11.6 exception属性

11.7 程序员自定义的异常类

11.8 用checked和unchecked运算符处理溢出

小结

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第12章 图形用户界面概念(一)

12.1 概述

12.2 windows窗体

12.3 事件处理模型

12.4 控件属性和布局

12.5 标签、文本框和按钮

12.6 分组框和面板

12.7 复选框和单选钮

12.8 图片框

12.9 鼠标事件处理

12.10 键盘事件处理

小结

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第13章 图形用户界面概念(二)

13.1 概述

13.2 菜单

13.3 linklabel控件

13.4 列表框和复选列表框

13.5 组合框

13.6 treeview控件

13.7 listview控件

13.8 选项卡控件

13.9 多文档界面(mdl)窗口

13. 10 可视化继承

13.11 用户自定义控件

小结

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第14章 多线程

14.1 概述

14.2 线程状态:线程的生命周期

14.3 线程的优先级和线程调度

14.4 线程同步和类监视器

14.5 没有线程同步的生产者/消费者关系

14.6 有线程同步的生产者/消费者关系

14.7 生产者/消费者关系:循环缓冲区

小结

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第15章 字符、字符串和正则表达式

15.1 概述

15.2 字符和字符串基础

15.3 string类构造函数

15.4 string类的索引器、length属性和copyto方法

15.5 字符串比较

15.6 string类的gethashcode方法

15.7 字符串定位查找

15.8 string类的子串提取

15.9 字符串相加

15.10 string类中的其他方法

15.11 stringbuilder类

15.12 strirgbuilder索引器.length和capacity属性以及ensurecapacity方法

15.13 stringbuilder类的append和appendformat方法

15.14 stringbuilder类的insert,remove和replace方法

15.15 char方法

15.16 模拟扑克洗牌和发牌程序

15.17 正则表达式和regex类

小结

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第16章 图形和多媒体

16.1 概述

16.2 图形上下文和图形对象

16.3 颜色处理

16.4 字体处理

16.5 绘制线段、矩形和椭圆

16.6 绘制弧线

16.7 绘制多边形和折线

16.8 高级图形功能

16.9 多媒体概述

16.10 载人、显示和缩放图像

16.11 连续图像动画

16.12 windows媒体播放器

16.13 microsoft agent

小结

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第17章 文件和流

17.1 概述

17.2 数据层次结构

17.3 文件和流

17.4 file和directory类

17.5 创建顺序访问文件

17.6 从顺序访问文件中读取数据

17. 7 随机访问文件

17.8 创建随机访问文件

17.9 在随机访问文件中随机写入数据

17.10 从随机访问文件中顺序读取数据

17.11 案例研究:交易处理程序

小结

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第18章 数据库、sql和ado.net

18.1 概述

18.2 关系数据库模型

18.3 关系数据库概述:books数据库

18.4 结构化查询语言(sql)

18.5 ado.net对象模型

18.6 使用ado.net编程:从dbms中提取信息

18.7 使用虹ado.net编程:修改dbms

18.8 读写xml文件

小结

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