Scratch少儿编程高手的7个好习惯

副标题:无

作   者:艾叔 文一可

分类号:

ISBN:9787115552570

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简介

Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递进,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、接苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅入深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识点,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年进行程序设计的辅导用书。

目录


前 言

第 1章 编程高手的7个好习惯

1.1 先分析再编程

1.2 紧盯*重要功能

1.3 取名要规范

1.4 万事开头初始化

1.5 即时验证

1.6 及时保存与定期备份

1.7 先复制再修改

第 2章 项目一:新年贺卡

2.1 看看我做的贺卡吧

2.2 第 1天:先做一个*简单的贺卡

2.3 第 2天:让贺卡说出所有祝福的话并添加背景音乐

2.4 第3天:实现女孩说话的动画

2.5 第4天:让贺卡背景动起来

第3章 项目二:神奇的数字钢琴

3.1 看看我做的数字钢琴吧

3.2 第5天:让数字钢琴弹奏第 一个音符

3.3 第6天:让数字钢琴显示弹奏的音符

3.4 第7天:让数字钢琴显示和弹奏所有音符

3.5 第8天:为数字钢琴添加伴奏

第4章 项目三:接苹果游戏

4.1 看看我做的接苹果游戏吧

4.2 第9天:让红苹果掉下

4.3 第 10天:碗的移动和计分

4.4 第 11天:绿苹果的出现和控制

4.5 第 12天:背景音乐和配音

第5章 项目四:吃小鱼体感互动游戏

5.1 看看我做的吃小鱼体感互动游戏吧

5.2 第 13天:用视频控制河豚移动

5.3 第 14天:小鱼随机出现和计分

5.4 第 15天:背景音乐和限时

第6章 项目五:海洋保卫战

6.1 看看我做的海洋保卫战游戏吧

6.2 第 16天:丽丽发射炮弹

6.3 第 17天:小鲨鱼随机移动

6.4 第 18天:计分功能

6.5 第 19天:添加音效和动画

6.6 第 20天:海洋保卫战第二关

6.7 第 21天:海洋保卫战第三关

附录

A.1 Scratch 编程基本概念

A.2 Scratch 3.0编程工具

A.2.1 Scratch 3.0编程工具简介

A.2.2 Scratch 3.0离线编程工具下载与安装

A.2.3 Scratch 3.0编程工具功能介绍

A.3 本书相关资源及获取方式


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Scratch少儿编程高手的7个好习惯
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