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简介
本书共分9章,内容包括Java初识、Jvav语法基础、类的定义、常用类与数组、异常处理、流操作、线程、Applet 与GUI设计。
目录
第一章 Java初识
1.1 Java的起源与发展
1.1.1 Java的起源
1.1.2 Java语言的主要特点
1.1.3 Java语言的应用发展
1.2 Java程序设计示例
1.2.1 Java程序开发的环境配置
1.2.2 编写第一个Java应用程序
1.2.3 Java注释的用法
1.3 Java虚拟机
1.3.1 传统程序(C程序)运行的一般过程
1.3.2 Java程序运行的一般过程
1.3.3 Java虚拟机的组成
第二章 Java语法基础
2.1 Java符号集
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 运算符
2.1.4 分隔符
2.2 数据类型常量与变量
2.2.1 数据类型的概念
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 表达式和语句
2.3.1 算术表达式
2.3.2 赋值表达式
2.3.3 表达式语句与语句块
2.3.4 关系表达式
2.3.5 逻辑表达式
2.3.6 位运算表达式
2.3.7 条件运算符和表达式
2.3.8 运算符的优先级
第三章 程序流程控制
3.1 选择结构程序设计
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环结构程序设计
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 循环嵌套
3.3 break和continue语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
第四章 类的定义
4.1 面向对象思想的基本概念
4.2 类的定义
4.2.1 类的完整定义格式
4.2.2 对象的创建、使用和清除
4.2.3 使用对象作为方法的实际参数
4.2.4 方法重载
4.2.5 构造方法
4.2.6 main()方法
4.3 类成员的修饰符
4.3.1 访问控制
4.3.2 static
4.4 类的继承
4.4.1 继承
4.4.2 成员变量的隐藏
4.4.3 方法的覆盖
4.4.4 抽象类
4.4.5 多态
4.4.6 final
4.5 接口与包
4.5.1 接口的定义
4.5.2 包的定义与使用
4.5.3 类与类成员访问控制权限
4.6 一个Java程序源文件的基本结构
第五章 常用类与数组
5.1 系统类库介绍
5.1.1 Java类库简介
5.1.2 Java API文档
5.2 Object类
5.3 Math类
5.4 基本类型的封装类
5.5 字符串处理
5.5.1 String类
5.5.2 StringBuffer类
5.5.3 String与StringBuffer使用“==”与euqals()方法进行比较的区别
5.5.4 StringTokenizer类
5.6 数组
5.6.1 一维数组
5.6.2 多维数组
5.6.3 集合操作
第六章 异常处理
6.1 异常
6.1.1 基本概念
6.1.2 Throwable类及其子类
6.2 异常的种类
6.2.1 运行时的异常
6.2.2 捕获异常
6.2.3 声明异常
6.2.4 抛出异常
6.2.5 自定义异常
第七章 流操作
7.1 字节流
7.2 字符流
7.3 文件操作
7.3.1 File类与文件操作
7.3.2 随机存取文件流
7.4 网络通信
7.4.1 URL
7.4.2 Socket通信
第八章 线程
8.1 线程的生命周期
8.1.1 多线程的概念
8.1.2 线程的生命周期
8.2 继承Thread类创建线程
8.3 实现Runable接口创建线程
8.4 线程的优先级
8.5 线程同步
8.6 在同步方法中使用wait(),notify()和notifyAll()方法
第九章 Applet与GUI设计
9.1 Applet
9.1.1 Applet Java小应用程序示例
9.1.2 Applet运行原理
9.2 事件委托模型
9.3 组件
9.3.1 AWT包及其组件
9.3.2 Swing包及其组件
9.4 布局管理器
9.5 综合实例
1.1 Java的起源与发展
1.1.1 Java的起源
1.1.2 Java语言的主要特点
1.1.3 Java语言的应用发展
1.2 Java程序设计示例
1.2.1 Java程序开发的环境配置
1.2.2 编写第一个Java应用程序
1.2.3 Java注释的用法
1.3 Java虚拟机
1.3.1 传统程序(C程序)运行的一般过程
1.3.2 Java程序运行的一般过程
1.3.3 Java虚拟机的组成
第二章 Java语法基础
2.1 Java符号集
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 运算符
2.1.4 分隔符
2.2 数据类型常量与变量
2.2.1 数据类型的概念
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 表达式和语句
2.3.1 算术表达式
2.3.2 赋值表达式
2.3.3 表达式语句与语句块
2.3.4 关系表达式
2.3.5 逻辑表达式
2.3.6 位运算表达式
2.3.7 条件运算符和表达式
2.3.8 运算符的优先级
第三章 程序流程控制
3.1 选择结构程序设计
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环结构程序设计
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 循环嵌套
3.3 break和continue语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
第四章 类的定义
4.1 面向对象思想的基本概念
4.2 类的定义
4.2.1 类的完整定义格式
4.2.2 对象的创建、使用和清除
4.2.3 使用对象作为方法的实际参数
4.2.4 方法重载
4.2.5 构造方法
4.2.6 main()方法
4.3 类成员的修饰符
4.3.1 访问控制
4.3.2 static
4.4 类的继承
4.4.1 继承
4.4.2 成员变量的隐藏
4.4.3 方法的覆盖
4.4.4 抽象类
4.4.5 多态
4.4.6 final
4.5 接口与包
4.5.1 接口的定义
4.5.2 包的定义与使用
4.5.3 类与类成员访问控制权限
4.6 一个Java程序源文件的基本结构
第五章 常用类与数组
5.1 系统类库介绍
5.1.1 Java类库简介
5.1.2 Java API文档
5.2 Object类
5.3 Math类
5.4 基本类型的封装类
5.5 字符串处理
5.5.1 String类
5.5.2 StringBuffer类
5.5.3 String与StringBuffer使用“==”与euqals()方法进行比较的区别
5.5.4 StringTokenizer类
5.6 数组
5.6.1 一维数组
5.6.2 多维数组
5.6.3 集合操作
第六章 异常处理
6.1 异常
6.1.1 基本概念
6.1.2 Throwable类及其子类
6.2 异常的种类
6.2.1 运行时的异常
6.2.2 捕获异常
6.2.3 声明异常
6.2.4 抛出异常
6.2.5 自定义异常
第七章 流操作
7.1 字节流
7.2 字符流
7.3 文件操作
7.3.1 File类与文件操作
7.3.2 随机存取文件流
7.4 网络通信
7.4.1 URL
7.4.2 Socket通信
第八章 线程
8.1 线程的生命周期
8.1.1 多线程的概念
8.1.2 线程的生命周期
8.2 继承Thread类创建线程
8.3 实现Runable接口创建线程
8.4 线程的优先级
8.5 线程同步
8.6 在同步方法中使用wait(),notify()和notifyAll()方法
第九章 Applet与GUI设计
9.1 Applet
9.1.1 Applet Java小应用程序示例
9.1.2 Applet运行原理
9.2 事件委托模型
9.3 组件
9.3.1 AWT包及其组件
9.3.2 Swing包及其组件
9.4 布局管理器
9.5 综合实例
Java语言程序设计教程[电子资源.图书]
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