MDT 6.0实用教程

副标题:无

作   者:窦忠强主编

分类号:

ISBN:9787111102205

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简介

   本书详尽地介绍了三维机械设计软件MDT60的基本功能和命令的使用方法,同时也简要介绍了MDT的开发 工具以及MDT的工程应用软件。 本书由从事多年CAD软件教学及开发的教师及工程师编写,从软件的使用角度编写了各章节和大量的实例和习题,以帮助读者尽快熟悉和掌握MDT6.0的基本功能和命令的使用方法。 本书适合高等工科院校机械类(或近机类)专业师生使用,也可供工程技术人员参考。   

目录

前言

第一章 mdt6.0概述

第一节 中文版的功能

第二节 中文版的软件\硬件配置

第三节 中文版的界面

第四节 菜单

第五节 工作环境

第六节 快捷刍

第七节 初始设置

第二章 创建三维模型的基础知识

第一节 mdt的坐标环境

第二节 坐标输入

第三节 常用的草图绘制命令

第四节 常用的草图编辑命令

第五节 对象捕捉

第六节 图层

第七节 实体着色方式

第八节 三维动态观察器

第九节 三维动态观察中的右键功能

第三章 创建零件模型

.第一节 创建零件模型的环境

第二节 创建零件模型的过程

第三节 创建零件三维模型的实例

第四章 创建零件模型的基础

第一节 草图

第二节 草图平面

第三节 草图的定义

第四节 草图约束

第五节 添加几何约束

第六节 几何约束中的构造线和造圆

第七节 添加尺寸约束

第八节 编辑尺寸约束

第九节 工作平面工作轴和工作点

第五章 零件的特征造型方法草图特征

第一节 拉伸特征

第二节 旋转特征

第三节 扫掠特征

第四节 许样特征

第五节 加强筋特征

第六节 折弯特征

第七节 面分割特征

第八节 定义截面线草图

第九节 定义剖析路径草图

第六章 零件的特征造型方法放置特征

第一节 打孔特征

第二节 螺纹特征

第三节 面特征

第四节 圆角特征

第五节 倒角特征

第六节 抽壳特征

第七节 曲面切割特征

第八节 矩形阵列特征

第九节 环形阵列特征

第十节 螺旋阵列特征

第十一节 特征复制

第十二节 零件布尔运算

第十三节 零件分割

第七章 设计变量

第一节 设计变量类型

第二节 设计变量的应用方式

第八章 零件造型的编辑、查询、设置

第一节 草图编辑

第二节 特征编辑

第三节 编辑驱动尺寸

第四节 特征的更新和删除

第五节 特征压制

第六节 特征重新排列

第七节 创建新零件

第八节 激活零件

第九节 显示激活零件

第十节 镜像零件

第十一节 比例缩放

第十二节 基础特征

第十三节 列表显示零件信息

第十四节 查询零件质量特征

第十五节 重播

第十六节 读入零件模型

第十七节 零件模型的输出输入

第九章 三维工具集

第一节 紧固件

第二节 孔

第三节 螺栓联接

第四节 轴用零件

第五节 轴生成器

第六节 弹簧

第七节 计算

第十章 创建装配模型

第一节 基本概念

第二节 组织零部件

第三节 添加装配约束

第四节 编辑和删除约束

第五节 显示自由度

第六节 装配实例

第七节 管理已装配的零件

第八节 装配分析

第九节 增强操纵器

第十一章 场景

第一节 创建场景、设置场景分解系数

第二节 编辑场景分解系数

第三节 编辑零部件位置参数

第四节 添加零件位置参数

第五节 添加轨迹线

第六节 复制场景和锁定场景

第十二章 创建二维工程图

第一节 设置绘图环境

第二节 创建视图

第三节 标注

第四节 明细表和引出序号

第十三章 曲面造型

第一节 基本概念和术语

第二节 曲面的系统配置

第三节 曲面的类型

第四节 基本曲面

第五节 曲线运动生成曲面

第六节 表皮曲面

第七节 衍生曲面

第八节 由曲面生成曲线

第九节 编辑曲面、曲线

第十节 曲面显示

第十一节 曲面可见性

第十二节 实体

第十三节 曲面造型实例

第十四章 mdt的应用开发

第一节 开发系统简介

第二节 简介

第三节 函数

第四节 如何使用mcad api

第五节 lisp/ads支持mdt

第六节 开发示例

第十五章 mdt的工程应用

第一节 与mdt集成的计算机辅助工程分析系统

第二节 与mdt集成的数控加工软件


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MDT 6.0实用教程
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