动漫人体结构与运动技法

副标题:无

作   者:陈伟 著

分类号:

ISBN:9787302361862

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简介

  《动漫人体结构与运动技法》是一本动漫专业的基础教科书。从动漫人体结构与运动的历史发展、基本技法到人体结构在动漫创作中的具体应用,由浅入深、循序渐进地加以阐述,加深读者对人体基本结构与运动的理解并进行创造性地应用。本书是作者多年来从事动画专业教学经验的总结,对动漫人体结构与运动从理论到实践操作都进行了详细的讲述。  本书主要内容包括动漫人体结构与运动的概述及人体骨骼与肌肉的基本知识;人体头部结构与运动;人体躯干部结构与运动;人体游离上肢的结构与运动;人体游离下肢的结构与运动以及人体运动等。这些内容都是动漫创作爱好者及专业人士必须了解并应熟练掌握的基础知识,因为这些理论是以后创作的基础。  本书适合作为本科和高职高专动漫类专业学生的教材,也适合作为动漫从业人员及爱好者的参考书。

目录

绪论第1章  概述1.1 解剖学常用术语的界定和分类方法1.1.1 解剖学中常用术语的界定1.1.2 解剖学中人体的分类方法1.2 动漫人体比例及特征1.2.1 东、西方理想的人体比例1.2.2 不同年龄和不同人种的人体比例1.2.3 动漫人体比例1.3 人体结构的总体认识1.3.1 全人体的骨骼结构与肌肉特征1.3.2 全人体的几何形体概括1.3.3 全人体关节及其活动1.3.4 全人体的透视规律第2章  头部结构与运动2.1 头部的骨骼结构与运动2.1.1 头部骨骼的组成、骨点与骨点的运动及转面分析2.1.2 不同年龄、性别人物头部骨骼的特征及比例2.2 头部的肌肉结构与运动2.2.1 头部肌肉的组成2.2.2 头部肌肉的特征与运动2.3 头部及五官的几何形体概括2.4 头部的透视状况研究2.5 头部表情在动漫中的表现第3章  躯干的结构与运动3.1 躯干的骨骼结构与运动3.1.1 躯干骨骼的组成与结构3.1.2 躯干骨骼的关节、骨点与运动3.2 颈部的肌肉结构与运动3.2.1 颈部的肌肉结构3.2.2 颈部肌肉的运动3.3 躯干的肌肉结构与运动3.3.1 躯干的肌肉结构3.3.2 躯干关节的运动对肌肉的影响3.4 躯干几何形体概括3.5 躯干的透视状况研究3.6 躯干在动漫中的夸张变形第4章  上肢的结构与运动4.1 上肢的骨骼结构与运动4.1.1 上肢骨骼的组成结构4.1.2 上肢骨骼的关节、骨点与运动4.2 手部的骨骼结构与运动4.3 上肢的肌肉结构与运动4.3.1 上肢肌肉的组成结构4.3.2 上肢肌肉的伸缩对运动的影响4.4 手部的肌肉结构与运动4.5 上臂与手部的几何形体概括4.6 上臂与手部在动漫中的夸张变形第5章  下肢的结构与运动5.1 下肢的骨骼结构与运动5.1.1 下肢骨骼的组成结构5.1.2 下肢骨骼的关节、骨点与运动5.2 脚部的骨骼结构与运动5.3 下肢的肌肉结构与运动5.3.1 下肢肌肉的组成结构5.3.2 下肢肌肉的伸缩对运动的影响5.4 脚部的肌肉结构与运动5.5 下肢与脚的几何形体概括5.6 下肢与脚的透视状况研究5.7 下肢与脚在动漫中的夸张与变形第6章  人体运动6.1 人体产生运动的三大生理因素6.1.1 人体产生运动的基础结构——骨骼6.1.2 人体产生运动的动力源泉——肌肉6.1.3 人体产生运动的指挥系统——神经6.2 特殊形体结构对人体运动的影响6.3 人体动态与动态速写6.4 人体运动在动漫中的应用6.5 人体绘画中的通病6.5.1 知觉缺陷6.5.2 构图缺陷6.5.3 表现缺陷参考文献 

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动漫人体结构与运动技法
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