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简介
很多使用LoadRunner的测试人员经常面临两个难题:脚本开发与性能测
试分析。本书就是为帮助测试人员解决这两个难题而编写的,并从而使读者
深入掌握LoadRunnner这一强大的性能测试工具。
全书共分为4个部分:入门篇、基础篇、探索篇、实战篇。
第1部分入门篇包括第1章和第2章,着重讲解性能测试与LoadRunner的
基础理论知识。第2部分基础篇包括第3章至第5章,是LoaadRunner。的基本
使用知识部分,着重讲解Virtual User Generator、Controller、Analysis
的使用方法。第3部分探索篇包括第4章至第9章,着重讲解LoadRunner的高
级应用知识。第4部分实战篇即第10章,结合案例来讲解在具体项目中如何
应用LoadRunner完成性能测试工作。通过真实的性能测试实例,向读者展示
如何在项目中完成性能测试的整体规划与设计、测试的准备与实施、测试结
果分析等内容。
本书主要面向项目经理、测试组长、性能测试设计人员、性能测试开发
人员、性能测试分析人员及准备从事性能测试工作的开发人员。本书亦可作
为大学教材来使用。
目录
第1部分 入门篇
第1章 性能测试基础知识
1.1 性能测试基本概念
1.1.1 什么是性能测试
1.1.2 性能测试应用领域
1.1.3 性能测试常见术语
1.2 全面性能测试模型
1.2.1 性能测试策略模型
1.2.2 性能测试用例模型
1.2.3 模型的使用方法
1.3 性能测试调整基础
1.4 如何做好性能测试
1.5 本章小结
第2章 LoadRunner基础知识
2.1 LoadRunner简介
2.1.1 LoadRunner主要特点
2.1.2 LoadRunner常用术语
2.2 LoadRunner工作原理
2.3 LoadRunner测试流程
2.4 LoadRunner的部署与安装
2.5 本章小结
第3章 脚本的录制与开发
3.1 Virtual User Generator简介
3.1.1 VuGen录制原理
3.1.2 VuGen功能简介
3.1.3 如何选择协议
3.2 VuGen录制功能详解
3.2.1 录制参数设置
3.2.2 脚本录制与创建事务
3.2.3 回放与调试脚本
3.2.4 脚本录制的基本原则
3.3 修改虚拟用户脚本
3.3.1 参数化功能
3.3.2 深入集合点
3.3.3 巧用检查点
3.3.4 关联
3.4 配置虚拟用户脚本
3.5 两个常用函数介绍
3.6 本章小结
第4章 场景的创建与执行
4.1 Controller简介
4.2 场景类型介绍
4.2.1 手动测试场景
4.2.2面向目标的测试场景
4.3 测试场景设计
4.3.1 配置测试脚本
4.3.2 配置Generator
4.3.3 配置Schedule
4.3.4 集合点配置
4.3.5 IP Spoofer配置
4.3.6 其他设置场景
4.4 执行测试场景
4.4.1 启动测试场景
4.4.2 控制用户与用户组
4.4.3 查看场景与用户状态
4.4.4 控制集合点
4.4.5 查看运行数据图
4.5 监控系统资源
4.5.1 监控Windows系统资源
4.5.2 监控Linux/Unix系统资源
4.6 本章小结
第5章 性能测试结果分析
5.1 如何分析性能测试结果
5.1.1 性能分析基础知识
5.1.2 Analysis使用基础
5.1.3 一个视频网站例子
5.2 如何从分析图中发现问题
5.2.1 虚拟用户图
5.2.2 事务图
5.2.3 Web资源图
5.2.4 网页细分图
5.2.5 小结
5.3 分析图的处理方法
5.3.1 修改默认配置
5.3.2 合并分析图
5.3.3 自动关联
5.3.4 场景运行比较
5.4 Analysis分析报告
5.4.1 事务活动报告(Activity Reports)
5.4.2 事务性能报告(Performance Reports)
5.4.3 HTML与Word报告
5.5 本章小结
第3部分 探索篇
第6章 用Visual C++增强虚拟用户
6.1 认识LoadRunner动态链接库的调用功能
6.1.1 动态链接库调用功能简介
6.1.2 动态链接库调用功能适用范围
6.2 创建与调用动态链接库
6.2.1 用Visual C++创建Dll
6.2.2 Dll调用方法
6.2.3 载入头文件方法
6.2.4 Dll调用需注意的问题
6.3 LIDP发包应用案例
6.3.1 测试内容简介
6.3.2 测试程序设计
6.3.3 虚拟用户脚本
6.3.4 测试场景设置
……
第1章 性能测试基础知识
1.1 性能测试基本概念
1.1.1 什么是性能测试
1.1.2 性能测试应用领域
1.1.3 性能测试常见术语
1.2 全面性能测试模型
1.2.1 性能测试策略模型
1.2.2 性能测试用例模型
1.2.3 模型的使用方法
1.3 性能测试调整基础
1.4 如何做好性能测试
1.5 本章小结
第2章 LoadRunner基础知识
2.1 LoadRunner简介
2.1.1 LoadRunner主要特点
2.1.2 LoadRunner常用术语
2.2 LoadRunner工作原理
2.3 LoadRunner测试流程
2.4 LoadRunner的部署与安装
2.5 本章小结
第3章 脚本的录制与开发
3.1 Virtual User Generator简介
3.1.1 VuGen录制原理
3.1.2 VuGen功能简介
3.1.3 如何选择协议
3.2 VuGen录制功能详解
3.2.1 录制参数设置
3.2.2 脚本录制与创建事务
3.2.3 回放与调试脚本
3.2.4 脚本录制的基本原则
3.3 修改虚拟用户脚本
3.3.1 参数化功能
3.3.2 深入集合点
3.3.3 巧用检查点
3.3.4 关联
3.4 配置虚拟用户脚本
3.5 两个常用函数介绍
3.6 本章小结
第4章 场景的创建与执行
4.1 Controller简介
4.2 场景类型介绍
4.2.1 手动测试场景
4.2.2面向目标的测试场景
4.3 测试场景设计
4.3.1 配置测试脚本
4.3.2 配置Generator
4.3.3 配置Schedule
4.3.4 集合点配置
4.3.5 IP Spoofer配置
4.3.6 其他设置场景
4.4 执行测试场景
4.4.1 启动测试场景
4.4.2 控制用户与用户组
4.4.3 查看场景与用户状态
4.4.4 控制集合点
4.4.5 查看运行数据图
4.5 监控系统资源
4.5.1 监控Windows系统资源
4.5.2 监控Linux/Unix系统资源
4.6 本章小结
第5章 性能测试结果分析
5.1 如何分析性能测试结果
5.1.1 性能分析基础知识
5.1.2 Analysis使用基础
5.1.3 一个视频网站例子
5.2 如何从分析图中发现问题
5.2.1 虚拟用户图
5.2.2 事务图
5.2.3 Web资源图
5.2.4 网页细分图
5.2.5 小结
5.3 分析图的处理方法
5.3.1 修改默认配置
5.3.2 合并分析图
5.3.3 自动关联
5.3.4 场景运行比较
5.4 Analysis分析报告
5.4.1 事务活动报告(Activity Reports)
5.4.2 事务性能报告(Performance Reports)
5.4.3 HTML与Word报告
5.5 本章小结
第3部分 探索篇
第6章 用Visual C++增强虚拟用户
6.1 认识LoadRunner动态链接库的调用功能
6.1.1 动态链接库调用功能简介
6.1.2 动态链接库调用功能适用范围
6.2 创建与调用动态链接库
6.2.1 用Visual C++创建Dll
6.2.2 Dll调用方法
6.2.3 载入头文件方法
6.2.4 Dll调用需注意的问题
6.3 LIDP发包应用案例
6.3.1 测试内容简介
6.3.2 测试程序设计
6.3.3 虚拟用户脚本
6.3.4 测试场景设置
……
LoadRunner性能测试实战
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