ActionScript 3.0 Cookbook中文版

副标题:无

作   者:(美)Joey Lott,(美)Darron Schall,(美)Keith Peters著;陈建勋译

分类号:

ISBN:9787121051548

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简介

《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》全面介绍Adobe RIA平台核心语言——ActionScript3.0的技术宝典,一本囊括300多项问题解决方案的实战手册一本献给所有 Flex/Flash 应用开发人员的Cookbook 下载《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》配套源代码请访问 http://www.rightactionscript.com/ascb 《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》讨论了在Flash Player里执行的ActionScript 3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索XML数据等。全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无须逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。《Actionscript 3.0 Cookbook中文版》适合广大从事ActionScript 3.0开发应用的人员参考使用。

目录

  前言
  第1章:ActionScript基础
   1.0 简介
   1.1 创建ActionScript工程
   1.2 调整应用程序的属性
   1.3 ActionScript代码要放在哪里
   1.4 如何追踪消息
   1.5 处理事件
   1.6 响应鼠标和按键事件
   1.7 使用数学运算符
   1.8 检查相等性或比较值
   1.9 依条件采取动作
   1.10 进行复杂的条件测试
   1.11 多次重复运算
   1.12 随时间变化而重复任务
   1.13 创建可重用的代码
   1.14 让方法概括化以提升可重用性
   1.15 退出方法
   1.16 取得方法的结果
   1.17 处理错误
  第2章:自定义类
  第3章:运行时环境
  第4章:数字和数学
  第5章:数组
  第6章:显示清单
  第7章:绘图和遮罩
  第8章:位图
  第9章:文本
  第10章:滤镜和转换
  第11章:编程动画
  第12章:字符串
  第13章:正则表达式
  第14章:日期和时间
  第15章:声音编程
  第16章:视频
  第17章:存储持久化数据
  第18章:与其他影片通信
  第19章:发送和加载数据
  第20章:XML
  第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING
  第22章:建立集成应用程序
  第23章:文件管理
  第24章:SOCKET编程
  附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列
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ActionScript 3.0 Cookbook中文版
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