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简介
《21世纪电脑学校:中文版Flash 8实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash 8的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编辑,素材的导入与编辑,图层的使用,元件、实例和库的使用,动画的制作,动作脚本的编写,动画声音的添加以及动画的测试与发布等内容。最后一章还安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash 8操作的掌握与应用。
《21世纪电脑学校:中文版Flash 8实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于各高等院校及社会培训班的优秀教材,也是广大初、中级 Flash用户很好的自学参考书。
目录
第1章 Flash动画的基础知识
1.1 教学目标
1.2 理论指导
1.3 上机实验
1.4 思考练习
第2章 Flash 8的基本操作
2.1 教学目标
2.2 理论指导
2.3 上机实验
2.4 思考练习
第3章 绘制图形
3.1 教学目标
3.2 理论指导
3.3 上机实验
3.4 思考练习
第4章 填充图形
4.1 教学目标
4.2 理论指导
4.3 上机实验
4.4 思考练习
第5章 创建文本对象
5.1 教学目标
5.2 理论指导
5.3 上机实验
5.4 思考练习
第6章 编辑文本对象
6.1 教学目标
6.2 理论指导
6.3 上机实验
6.4 思考练习
第7章 导入素材
7.1 教学目标
7.2 理论指导
7.3 上机实验
……
第8章 编辑对象
第9章 使用图层
第10章 使用元件、实例和库
第11章 制作动画(一)
第12章 制作动画(二)
第13章 认识ActionScript语言
第14章 ActionScript开发基础
第15章 基本控制动作
第16章 在动画中添加声音
第17章 测试与发布动画
第18章 综合实例应用
附录 思考练习参考答案
1.1 教学目标
1.2 理论指导
1.3 上机实验
1.4 思考练习
第2章 Flash 8的基本操作
2.1 教学目标
2.2 理论指导
2.3 上机实验
2.4 思考练习
第3章 绘制图形
3.1 教学目标
3.2 理论指导
3.3 上机实验
3.4 思考练习
第4章 填充图形
4.1 教学目标
4.2 理论指导
4.3 上机实验
4.4 思考练习
第5章 创建文本对象
5.1 教学目标
5.2 理论指导
5.3 上机实验
5.4 思考练习
第6章 编辑文本对象
6.1 教学目标
6.2 理论指导
6.3 上机实验
6.4 思考练习
第7章 导入素材
7.1 教学目标
7.2 理论指导
7.3 上机实验
……
第8章 编辑对象
第9章 使用图层
第10章 使用元件、实例和库
第11章 制作动画(一)
第12章 制作动画(二)
第13章 认识ActionScript语言
第14章 ActionScript开发基础
第15章 基本控制动作
第16章 在动画中添加声音
第17章 测试与发布动画
第18章 综合实例应用
附录 思考练习参考答案
中文版Flash 8实用教程
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