三维动画实用技术

副标题:无

作   者:高文胜 编著

分类号:

ISBN:9787113111304

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简介

本教材是“中国高职院校计算机教育课程体系规划教材”之一。本书以Maya基础建模和3ds Max动画设计为基础,采用案例化的形式,循序渐进地对Maya2008软件进行了详细的介绍,同时也解释了Maya使用者在实践过程中遇到的问题,使其动画设计理论、软件操作及设计技巧有很大的提高。全书知识点涉及面较广,对Maya2008曲线、曲面建模、Polygon建模、摄影机、灯光、材质及渲染器等内容进行了详细介绍,还对3ds Max2009三维动画的相关知识进行了深入的阐述,并配有动物飞舞动画、文字特效动画、产品广告动画和广告片头动画等方面的动画实例,带领读者边学边练,具有很强的实用性和可操作性。本书为教师教学提供包括案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、彩色图片案例等资源服务。教师可以在www.gaoweheng.com网站上下载这些资源。本书适合作为高职高专和成人高校相关课程的教材,也可作为计算机技术培训教材。

目录

第1篇  基础部分第1章  认识Maya 20081.1 Maya软件介绍1.1.1 Maya工作流程1.1.2 Maya应用领域1.1.3 专用术语简介1.2 Maya 2008基础知识1.2.1 启动与退出Maya 20081.2.2 Maya 2008工作界面1.3 Maya 2008基本操作1.3.1 新建文件1.3.2 打开文件和保存文件1.3.3 导入文件和导出文件1.3.4 改变视图的类型1.3.5 创建基本对象1.3.6 场景对象的基本操作1.3.7 对视图的操作1.3.8 复制对象1.3.9 组合对象和删除对象1.3.10 创建父子关系1.3.11 捕捉设置1.3.12 设置参考图像和背景图片1.4 基本工具操作实例想一想练一练第2章  NURBS曲线……第3章  NURBS曲面建模第4章  多边形建模第5章  材质与纹理第6章  摄影机、灯光和渲染第7章  3ds Max 2009基础动画制作第8章  粒子系统动画第9章  动画约束第10章  动力学系统第2篇  应用部分第11章  3ds Max动物飞舞动画第12章  3ds Max文字特效动画第13章  产品广告动画第14章  广告片头动画参考文献

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三维动画实用技术
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