True Basic 程序设计教程

副标题:无

作   者:谭浩强,卜家歧主编

分类号:

ISBN:9787115060921

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简介

目录

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第一章 计算机的一般知识和True BASIC的由来
1.1 计算机的组成
1.1.1 计算机的硬件
1.1.2 计算机的软件
1.2 计算机中的数制与编码
1.2.1 二进制
1.2.2 八进制与十六进制
1.2.3 二进制数和十进制数之间的转换
1.2.4 计算机中的编码
1.3 True BASIC语言简介
第二章 True BASIC程序结构和流程图
2.1 True BASIC程序的基本结构
2.1.1 True BASIC字符集
2.1.2 程序的组成
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 标准函数
2.4 表达式
2.5 结构化程序设计流程图
2.5.1 流程图
2.5.2 三种基本结构
2.5.3 N-S结构化流程图
2.6 True BASIC上机初步
2.6.1 True BASIC的启动与退出
2.6.2 True BASIC屏幕窗口
2.6.3 编辑源程序
2.6.4 执行源程序
2.6.5 True BASIC系统命令
第三章 顺序结构程序设计
3.1 输出语句(PRINT语句)
3.2 赋值语句
3.3 键盘输入语句(INPUT语句)
3.4 读数、置数和恢复数据区语句
3.5 三种提供数据语句的比较
第四章 选择结构程序设计
4.1 概述
4.2 关系运算符和关系表达式
4.2.1 关系运算符
4.2.2 关系表达式
4.3 逻辑运算符和逻辑表达式
4.3.1 逻辑运算符及其优先次序
4.3.2 逻辑表达式
4.4 IF语句
4.4.1 IF语句的三种形式
4.4.2 IF语句的嵌套
4.5 SELECT CASE语句
4.6 程序举例
第五章 循环结构程序设计
5.1 概述
5.2 DO循环
5.2.1 DO—LOOP结构
5.2.2 DO—WHILE结构
5.2.3 DO—UNTIL结构
5.3 FOR循环
5.3.1 FOR—NEXT循环的结构
5.3.2 EXIT FOR语句
5.4 循环的嵌套
5.5 程序举例
第六章 数组
6.1 数组的基本概念
6.1.1 数组的定义
6.1.2 数组下标的上界和下界
6.1.3 数组与循环
6.2 一维数组的定义和使用
6.2.1 一维数组的定义和引用
6.2.2 一维数组程序举例
6.3 二维数组的定义和使用
6.3.1 二维数组的定义和引用
6.3.2 二维数组的应用举例
6.4 矩阵运算与MAT语句
6.4.1 MAT输入和输出语句
6.4.2 矩阵赋值与运算语句
6.4.3 矩阵常量与矩阵函数
第七章 自定义函数与子程序
7.1 函数
7.1.1 自定义函数
7.1.2 外部自定义函数——使用局部变量
7.1.3 函数的嵌套与递归
7.1.4 按功能定义函数
7.2 子程序
7.2.1 子程序的定义和调用
7.2.2 内部子程序与外部子程序
7.2.3 全局变量与局部变量
7.2.4 带参子程序——虚实结合
7.2.5 递归子程序与递归程序设计
7.3 程序间的链接
7.4 库程序
第八章 字符串处理
8.1 基本概念
8.1.1 字符串常量与字符串变量
8.1.2 字符串的比较
8.1.3 字符串连接与子字符串
8.2 字符串的输入与赋值
8.2.1 用READ/DATA语句或INPUT语句输入字符串常量
8.2.2 用LINE INPUT语句输入字符串
8.2.3 用LET语句给字符串数据变量赋值
8.3 字符串函数
第九章 图形和音乐
9.1 图形的窗口和坐标
9.1.1 图形窗口的打开和关闭
9.1.2 多窗口显示中当前窗口的设置和查询
9.1.3 窗口坐标的设置和查询
9.2 图形颜色的设置
9.2.1 设置前景色
9.2.2 设置背景色
9.2.3 颜色查询语句
9.2.4 填区域颜色
9.2.5 清屏语句
9.3 画图语句
9.3.1 画点和画线
9.3.2 画矩形和画圆语句
9.3.3 动画
9.3.4 数组画图
9.3.5 图像象素输入语句
9.4 画图子程序和图形变换
9.5 音响功能
9.6 多窗口轮换工作示例
第十章 输入输出设计
10.1 输入技术
10.1.1 输入风格
10.1.2 单键输入语句(GET KEY语句)
10.1.3 测试按键函数(KEY INPUT函数)
10.2 输出技术
10.2.1 区宽和行宽的控制
10.2.2 定位函数(TAB函数)
10.2.3 格式输出语句(PRINT USING语句)
10.2.4 矩阵格式输出语句(MAT PRINT USING语句)
10.2.5 USING $函数
10.3 汉字的输入输出
10.3.1 汉字操作系统
10.3.2 汉字的输入
10.3.3 汉字打印
10.4 “菜单技术”
第十一章 文件
11.1 文件的基本概念
11.1.1 文件的分类
11.1.2 文件名
11.1.3 文件号
11.2 源程序文件
11.2.1 SAVE命令
11.2.2 OLD命令
11.2.3 UNSAVE命令
11.2.4 FILES命令
11.2.5 INCLUDE命令
11.2.6 REPLACE命令
11.3 顺序文件
11.3.1 顺序文件的特点
11.3.2 顺序文件的打开和关闭
11.3.3 写顺序文件
11.3.4 读顺序文件
11.3.5 对顺序文件读写的限制
11.3.6 顺序文件的修改
11.4 记录文件
11.4.1 记录文件的特点
11.4.2 记录文件的打开和关闭
11.4.3 写记录文件
11.4.4 读记录文件
11.4.5 改进记录的组织形式,提高文件质量
11.5 字节文件
11.5.1 字节文件的特点
11.5.2 字节文件的读写
11.5.3 字节文件的应用
第十二章 常用算法程序举例
12.1 穷举法
12.2 递推法
12.3 求函数的定积分
12.3.1 矩形法
12.3.2 梯形法
12.3.3 辛普生法
12.4 求一元方程的近似根
12.4.1 迭代法
12.4.2 牛顿迭代法
12.4.3 弦截法
12.4.4 二分法
12.5 排序方法
12.5.1 起泡法排序
12.5.2 插入法排序
12.5.3 希尔法排序
12.6 矩阵运算
12.7 计算机模拟
12.7.1 确定性模拟
12.7.2 机率性模拟
12.8 用高斯消元法解一元联立方程组
附录一 编辑键一览表
附录二 True BASIC系统命令一览表
附录三 True BASIC语法一览表
附录四 IBM-PC字符与ASCⅡ代码对照表
参考文献
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