简介
目录
前言
第1章 设计模式概述
1.1 面向对象程序设计
1.2 设计模式的基本概念
1.3 设计模式的基本设计原则
1.4 基本设计模式简介
第2章 开放式应用开发框架及插件
2.1 应用开发框架概述
2.2 基于插件的开放式应用框架
第3章 开放式GIS应用开发框架
3.1 GIS应用开发框架概述
3.2 框架用到的第三方组件
3.3 OG-ADF框架介绍
3.4 OG-ADF框架的核心服务
第4章 文档-视图结构
4.1 文档-视图结构概述
4.2 基于MapContol控件的文档-视图
4.3 基于SceneControl控件的文档-视图
4.4 基于GlobeControl控件的文档-视图
第5章 命令与工具
5.1 命令
5.2 工具
第6章 插件及事件处理
6.1 OG-ADF框架的插件机制
6.2 OG-ADF框架提供的几个插件介绍
6.3 OOADF框架的事件处理
第7章 SpatialDatabaseManageService
7.1 SpatialDatabaseManageService 接口
7.2 SpatialDatabaseManageService 适配器
7.3 SpatialDatabaseManageService 相关插件及 UI
第8章 一个基于OCAADF框架的开发案例
8.1 系统总体介绍
8.2 系统几个主要插件
附录:源代码内容说明
- 名称
- 类型
- 大小
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